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上线币安,Notcoin缘何能吸引超三千万用户?

Notcoin代币近日大热,币安计划在2024年上市。其吸引超过3000万用户参与的原因是因为其Web3属性、代码开源和公平发行,以及通过游戏化方式让用户赚取虚拟货币。Notcoin获得TONLabs和TONFoundation支持,游戏设计巧妙,包含多种玩法。其游戏代币可转换为加密货币,类似MEME代币,存在炒作迹象。Notcoin的成功得益于其Web3属性、游戏机制和获得公开支持,以及与Telegram的集成,后者拥有超过9亿活跃用户。集成有望加速Web3应用的落地。

Asher zhang
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原文作者:Asher zhang

原文来源:Bitpush

近日,Notcoin 代币大热。币安也计划在 2024 年 5 月 16 日上市 NOT 代币。那么,一个简单的“点击赚取”游戏,为何能吸引超过三千万用户参与?Notcoin玩法又有哪些创新?Notcoin成功背后又有哪些更深层的原因?

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为什么Notcoin能吸引超3千万用户参与?

Notcoin带有很浓厚的Web3属性,最主要的特点就是代码开源和公平发行,这在很大程度上是吸引用户参与的主因。Notcoin 的的游戏代码开源,允许开发者审计其运作机制;其代币经济策略包括放弃所有权和 0% 的交易税,这大大增加了项目的去中心化和公平性。从游戏设计机制上看,Notcoin 通过游戏化的方式(如点击挖矿),让用户在参与和互动的过程中能够赚取虚拟货币,这种模式简单而富有趣味,增加了用户的参与度和忠诚度,并吸引了大量用户参与。除此之外,Notcoin 获得了 TON Labs 和 TON Foundation 的公开支持,这相当于为项目背书,增加了用户对项目的认可度。

从玩法上看,其玩法设计简单但却很巧妙,其包含多种玩法,能使该游戏迅速在社区传播,并吸引用户参与。在游戏中,玩家需要周期性地点击一个代币图标,同时捕捉火箭来加速升级。除此之外,游戏还包括团队合作、积分联赛、能量管理和推荐奖励等功能。自 2024 年 1 月 1 日上线以来,其人气激增,当前该游戏的参与人数超过 3000 万,日均活跃达到 500 万,成为 Telegram 上数据排名第五的频道。

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除了上面两个主要方面外,Notcoin的游戏代币可以转化为加密货币,其属性很类似MEME代币,从某种程度上看,Notcoin爆火背后也存在炒作迹象。很多参与者其实更像当初买SHIB或者Doge类似。这也是Notcoin能持续大火和有用户参与的内在原因。

Notcoin的游戏机制有何创新

为了进一步探讨Notcoin成功的原因和面临的风险,下面我们先来简单介绍下Notcoin的游戏机制和基本信息。

Notcoin的基本玩法是点击赚金币。该游戏的主要活动是通过点击屏幕上出现的金币,从而赚取 Notcoin ,这是游戏中的虚拟货币。除此之外,屏幕上还偶尔会出现一个火箭图标,点击火箭可以加速用户的升级过程,因为它提供了临时的加速效果。

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    NOTCOIN和UXLINK是基于Telegram的项目,前者以游戏和Meme为主,后者是社交平台和基础设施。两者的Mass Adoption方法论不同,NOTCOIN注重游戏,UXLINK以社交为切入点。UXLINK还积极引入外部开发者,提供API和协议层。Pepe和UXLINK都有潜力成为本周期的成功范例。UXLINK采用双代币模型,包括实用代币和治理代币,总供应量为1,000,000,000枚。期待更多像UXLINK一样优秀的产品推动Web3大规模采用。

  • Notcoin成功破圈登陆各大交易所,一文梳理开盘前夕的关键信息

    Notcoin是一款免费的Telegram游戏,通过点击手机屏幕赚取金币,吸引了超过3000万用户。近期获得加密交易所和资金的青睐,将于5月16日在18家交易所上市。代币分配给社区,无投资人份额。参与者可通过打金、挖矿等方式参与,估值良好,预计开盘时有望冲高,回落区间为0.006-0.01。

除此之外,游戏还有团队模式、联赛模式、以及邀请机制。1)在团队( Squads )模式下:玩家可以组成团队,在团队中一起挖掘 Notcoin 。加入团队时,玩家可以获得一个奖励。此外,团队功能可能会扩展,增加更多互动和合作的元素。2)在联赛模式下,游戏中有五个等级的联赛:青铜、白银、黄金、白金和钻石。当玩家达到一定的积分阈值时,玩家会自动晋级到更高的联赛并获得奖励。值得注意的是,联赛积分不同于玩家的总金币余额:它只计算玩家的点击数量。3)在邀请模式下,玩家邀请朋友加入游戏并赚取金币。玩家的推荐人得分越高,玩家收到的奖励就越多。如果玩家的推荐人拥有高级 Telegram 账户,奖励会增加数倍。

除了上面的玩法,用户还可以通过不同方式来加速赚币速度,具体而言,主要有以下几种方式:1)全能量( Full Energy ):这是一个免费的加速,可以恢复你的能量;这个加速每天都会更新,帮助你维持更长时间的点击活动;2)涡轮( Turbo ):激活后,金币旁边会出现一个火箭;点击火箭后,你挖掘的金币数量会增加,并且在涡轮效果期间不会消耗能量。这个加速也是免费的,并且每 24 小时更新一次。3)多重点击( Multitap ):随着你的等级提高,每次点击获得的金币数会增加。例如,在第 10 级时,你每点击一次可以挖掘 10 个 Notcoin 。4)能量限制:这表示你一次可以挖掘的 Notcoin 的数量。每次升级都会使你的能量上限增加 500 。5)充电速度( Recharging Speed ):这个加速可以提高你能量恢复的速度,使你可以更快地继续点击挖掘。6)自动点击机器人( Auto Tap Bot ):这是最重要的加速之一,它可以在你离线时自动挖掘金币。总共可以工作最多 12 小时。之后,你需要进入应用程序并收集挖掘的金币。

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Notcoin爆火背后的深层原因

我们在文章最开始从Notcoin项目自身特点分析了其成功背后的原因,但在进一步探究其玩法后可以发现,Notcoin的成功原因不仅如此。

Notcoin的玩法虽然简单,但是有超三千万用户参与,日均活跃达到 500 万,这离不开TON的高性能支撑。TON采用了独特的多层多链架构,以实现高速和可扩展性。这个架构包括主链(masterchain)、工作链(workchain)和分片链 (shardchain)。主链是整个网络的核心,而工作链则是支持智能合约和去中心化应用程序(DApp)的部分。工作链被划分为多个分片链,每个分片链负责处理特定类型的账户子集,从而提高了网络的可扩展性和交易处理速度。通过分片技术和高效的路由机制,TON 能够处理每秒数百万笔交易,同时保持低延迟和低成本,这是Notcoin能够成功的底层技术支撑。

除了TON的技术支撑,Notcoin的获客成本更低也是另一主要原因。早些时候,Telegram和Ton集成,这使得基于TON构建的Notcoin可以从Telegram快速获客。Telegram 拥有超过 9 亿活跃用户。除此之外,Telegram 也是世界上增长最快、最大的社交平台之一。他们在营销上的花费为零,但每天却可以增长几乎 250 万用户。目前他们总计拥有 9.3 亿活跃用户,而 Pavel 是公司唯一的产品经理,且该公司只有 30 个人。Telegram 的月下载量几乎 10 倍于最接近它的竞争对手 Signal,仅今年一月就获得了 3670 万次下载。Telegram 首席投资官 John Hyman 表示:“TON 的集成旨在授权全部用户拥有数字所有权,同时为 TON 项目提供接触 Telegram 庞大受众群的途径。”这意味着,很多公链链需要不断吸引用户,而TON和其上应用可以直接面向庞大用户群体。

总结

Notcoin的成功与其公平公开的Web3内核有关,且该项目游戏机制设置有趣且自带Meme属性,这些都很能刺激用户参与。除此之外,Notcoin更深层次的成功与Ton的高性能,以及与Telegram 的庞大用户群体集成有很大关系。从某种程度上看,Ton和Telegram的集成,有望加速Web3应用的破圈落地。

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