解析Sofamon:下一个friend.tech还是Web3版厘米秀?
Sofamon是一个Web3社交应用,类似于QQ秀,用户可以通过购买装饰部件来装扮自己的小兔子形象,并生成专属的表情包。它已获得多家机构和天使投资人的支持,具有社交裂变属性和高社交价值。其特色包括协议收入、创作者经济和品牌IP收租。目前已有可观的收入,装饰部件品牌合作为IP收租奠定了基础。未来可通过增加使用场景、拓展品牌合作和平衡收益来实现大规模增长。Sofamon或许能为Web3社交赛道带来新的发展,值得期待。
原文来源:Odaily星球日报
原文作者:Wenser
作为近期发展最为迅猛的 L2 生态,Base 链诞生了包括 Friend.tech、Farcaster 在内的优质社交应用协议,而现在,一款名为 Sofamon 的“小兔子换装游戏”有望接棒前两者,成为 Base 链社交生态的下一个“明星级选手”。
下面,Odaily星球日报就带你一起了解下 Sofamon 究竟有何魅力引得众多关注?
项目进展:种子轮融资完成,Beta 版本已上线
此前,Sofamon 官方宣布获得了由 Polychain Capital、Seed Club Ventures、Inception Capital 以及 Celestia 首席运营官 Nick White、前 Coinbase 工程师 0x Beans、Divergence Ventures 联合创始人 George Lambeth 等一众机构与天使投资人参投的种子轮融资,虽然具体金额暂时并未披露,但看得出来,社交领域的应用仍然受到了来自不同领域的投资人的青睐。
Base 的土壤生态,为社交应用奠定了极为友好且潜力无限的基础;前期资本注入的资金,则为产品后续不断扩展玩法和应用生态,提供了可能;目前 Sofamon 的 Beta 版本已经上线,但仍然需要邀请码才能够注册使用。
项目定位:社交表情新玩法 or 新消费应用?
Sofamon 的官方账号简介中对自己的定位是:“A new layer of social expression.”(社交表情的新层次,也可以理解为新的社交应用层),乍一听看似云里雾里,但结合其具体玩法,便能理解其含义。
简单来说,Sofamon 是一款“装扮类游戏”,用户在注册账号后可以选择进行以下操作:
- 设置个性化形象(即对自己的“小兔子”角色进行简单的颜色和表情设置)
- 点击右上角钱包标志,进入 Setting 界面链接 X 平台账号(即支持社交账号认证)
- 点击右上角钱包标志,存入 Base 链 ETH(即需要做好购物前的资金准备)
- 收集第一个穿戴装饰(即购买市场上已有的各类“装饰部件”,支持随时买卖,但有 6% 的交易税)
- 生成专属的表情包(即不同的装饰部件和小兔子形象会生成不一样的表情包,可以用于 Telegram 等聊天应用)
- 通过购买装饰部件以及对应表情包分享产生胡萝卜(Carrot)积分,可以抽奖获得优先购买下一套装饰部件的资格(例如最近与 Eigenlayer 的合作中的相关装饰部件,早买入更便宜,同样盈利空间更大)
https://www.sofamon.xyz/
区别于 Sofamon 的自我定位,包括 Eigenlayer 以及市场上很多人将 Sofamon 定位为“新消费者应用”,正如 Eigenlayer 在官宣合作推文中提到的那样:“one of the most popular new consumer apps on base!”( base 链上最受欢迎的新消费者应用之一)。
某种层面上来说,Sofamon 现在的应用玩法确实与 QQ 里的厘米秀、QQ 秀有些类似,同样也具备一定的新消费属性(例如文化消费、精神消费、创作消费等),所以将其称之为“ Web3 版厘米秀”个人认为也并不为过。
不仅如此,Beta 版本的 Sofamon 目前仍然并未完全开放,用户需要输入邀请码才能够进入应用参与各类活动,且一个邀请码目前每天只能邀请 5 名新用户,因而这一设置使得其天然具有一定的社交裂变属性,排行榜单和邀请榜单的存在也属于高社交价值的一种绝佳体现形式。
毕竟,Web3 社交,“榜上有名”是很多“榜一大哥”的必争之地。
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项目特色:协议收入+创作者经济+品牌 IP 收租
与以上对其应用功能层面的介绍相比,Sofamon 的项目特色是一件更值得讨论的事情,概括起来,可以总结为以下 3 点:
第一,Sofamon 的装饰部件交易能够为项目带来协议收入。
据 Dune 数据面板信息可知,目前 Sofamon 的 TVL 在 300 万美元左右,基于装饰部件的交易买卖产生的协议收入大约为 291.83 ETH(约合 87.5 万美元),对于一个上线不足 1 个月的 Web3 社交项目来说,这个数据已经极为可观。
第二,Sofamon 的表情包装扮功能一定程度上激活了创作者经济。
同样据 Dune 数据面板信息可知,目前 Sofamon 的 创作者收入为 89.24 ETH(约合 26.7 万美元),购买的装饰部件越多,专属表情包分享的越多,就能获得越多的胡萝卜积分,进而更有机会获得下一套新的装饰部件的优先购买权,同时在不断的买卖交易中也助推了装饰部件的价格抬升,构成了一个小型的“生态飞轮”。
第三,Sofamon 的装饰部件品牌合作为 IP 收租奠定了基础。
正如 Sofamon 与以太坊再质押协议 Eigenlayer 近期的合作案例所表现的那样,装饰部件品牌合作既能够为合作方带来新的用户流量(如用户在 Eigenlayer 等协议中质押/再质押资产的增量多少影响获奖几率),又能够为 Sofamon 平台带来新的资产发行模式,装饰部件与胡萝卜积分变相成为了一把组合起来的“金铲子”,尽管目前 Sofamon 的独立用户数仅有 2400 余人,但随着后续的造富效应与品牌合作的不断拓展,“付费用户-装饰部件-新品牌合作-新资产-新用户-外部社交平台用户”的链条有望得到进一步的打通。
小结
当然,现在提及验证 Sofamon 项目正外部性的时间节点仍然操之过急,毕竟该项目 Beta 版本上线时间较短,但社交应用的一大优势便是其网络效应,后续 Sofamon 如果能够在以下方面做出成绩,或许离真正大规模增长的那一天并不遥远。
具体思路包括:
- 增加表情包的使用场景及平台渠道;
- 拓展后续品牌合作范围与具体形式;
- 对表情包创作者和装饰部件交易者予以分层并平衡二者相关收益。
在 Web2 领域,QQ 秀曾经为腾讯挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾;厘米秀则一度为 QQ 找到了新的增长点,让 00 后重新爱上 QQ,而在 Web3 领域, Sofamon 或许也能够为稍显沉闷的社交赛道带来一点不一样的东西,这一点,让我们共同期待。
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