Dymension「选秀季」来临,RollApp 空投与 Web3 杀手级应用的诞生?
NIM Network推出首款RollApp,旨在为AI游戏打造终极环境。NIM团队在游戏与密码学领域有丰富经验,计划分为3个阶段发展,NIM代币用于支付交易费和质押。社区财库将用于促进NIM网络增长。RollApp War竞赛活动将决定是否能诞生Killer App。NIM是NIM Protocol的原生代币,总供应量未公布,分配情况为:9%用于创世空投,41%用于发展生态系统和研发,10%分配给社区财库,19%分配给投资人,13%用于代币销售,8%分配给早期团队。RollApp War将在NIM上线主网后展开,测试网已有多个RollApp部署,未来主网上将有更多RollApp出现,对DYM质押者有潜在空投回报。NIM还将推出AI游戏,发展前景值得期待。
原文作者:Peng SUN
原文来源:Foresight News
近日,NIM Network 在 Dymension 上推出首款 RollApp,并在社区中提交主网上线提案。此消息一出,久违的空投预期立即引起社区关注。与此同时,Dymension 上的 RollApp 也于近日开启竞赛活动,RollApp War 一触即发。那么,作为 RollApp 的 NIM 是什么,有何效用,其代币经济学将如何分配?模块化赛道是否会因诸多 RollApp 的出现而迎来空投轰炸?「选秀季」在即,哪些 RollApp 项目将率先跑出?对于这一系列问题,我们先从 NIM Network 开始讲起。
一、什么是 NIM Network?
NIM 是 Cosmos 生态模块化结算层 Dymension 上第一个 RollApp,由 Celestia DA 提供支持,执行环境是 EVM。首先,什么是 RollApp?RollApp 是 Rollup 与 App 的结合,是 Dymension 上专用于特定应用程序的高性能模块化区块链。
在与 Dymension、Celestia 的关系上,可以这样理解:RollApp 的定序器负责本地交易的验证、排序与处理,区块打包后将被传送到对等全节点,并在链上发布到 RollApp 选择的 DA 网络。在这里,NIM 选择了 Celestia 作为其模块化 DA 层,该数据在得到 Celestia 响应后,定序器会将其状态根发送至 Dymension Hub 以达成共识并进行结算。
也就是说,NIM 将共识与结算交给 Dymension,数据交给 Celestia,可与这两个网络共享经济安全,而自己只需专注于应用本身的执行。NIM 就是这样一个 RollApp,它旨在为 AI 游戏打造一个终极环境,可以理解为一个 AI 游戏应用链,专注于构建游戏应用程序。
NIM 开发团队究竟是谁我们尚且不知,团队成员又有多少亦未公布。但提案透露,该团队在过去 3 年深耕游戏与密码学领域,投资并孵化了数十个项目,投资组合超 5000 万美元,并已构建了一个早期的游戏生态系统。或许是积累足够充分,也或许是 Web3 游戏并未充分利用区块链的能力,迟迟未能实现大规模采用,根本无法与 Web2 游戏抗衡。因此,NIM 试图加强游戏与区块链之间的协同,提高 Web3 游戏的链上元素,发挥区块链在所有权与激励等方面的能力,改善用户体验。目前,该团队已研发出第一个 AI 游戏项目 REDACTED,将专注于 AI 代理与加密基础设施。
NIM 未来规划分为 3 个阶段:
- 第一阶段:NIM 将组建 AI 游戏联盟,该联盟将由游戏、应用程序、基础设施和工具类项目组成,以将整个模块化堆栈的组件统一,为用户提供更好的游戏体验,定制原生功能并构建初始治理。
- 第二阶段:重点是构建统一的游戏应用程序。
- 第三阶段:构建 NIM 飞轮,允许质押者、治理者和合作伙伴等所有人成为经济循环的一部分,增强新的游戏应用程序的原生能力。这些应用程序将产生费用来资助更多应用程序并奖励社区成员,从而产生复合效应。
NIM 代币经济学
NIM 是 NIM Protocol 的原生代币,用于支付交易费以及与应用程序的 DYM、USDT、USDC 进行质押。NIM 总供应量尚未公布,但我们可以提前了解到 NIM 的分配情况:
- 9% 将用于 Genesis Rolldrop(可理解为创世空投);
- 41% 将用于发展生态系统与研发,确保长期收益、AMM 与 CEX 激励;
- 10% 将分配给社区财库,以用于促进 NIM 网络的增长、赠款、激励与投资;
- 19% 将分配给投资人;
- 13% 将用于代币销售;
- 8% 将分配给早期贡献团队。
此前已经说过,由于 NIM 使用 Celestia 作为 DA 层,Dymension 作为结算层,因此 TIA、DYM 质押者将有很大概率拿到创世空投。此外,更多的代币分配细节将在未来几周内发布。
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二、RollApp War:社区为中心能否诞生 Killer App?
在 NIM 上线主网这件事上,还有一个很有趣的点,就是 RollApp 项目方必须在治理论坛提交草案,需在 7 天后提交链上提案,最终经社区投票通过后方可在 Dymension 网络升级时部署到主网上。
按照 Dymension 建议的 RollApp 提案模版,RollApp 提案需包括对项目的描述、团队成员介绍、项目是否有原生代币、代币分配、路线图、社交媒体等细节。因此,任何 Rollup 的上线都将非常去中心化,并且用户对项目的了解也会更加充分透明,社区用户对 RollApp 的建议与投票或许也将对应用的发展起到额外的促进作用。当然,RollApp 提供要求公布代币分配也是对社区最大的尊重。
在 NIM 之外,或许 Dymension 还将迎来一场 RollApp War。我们可以先看一下测试网的数据,目前已部署的 RollApp 已超 15,793 个,已上架 1164 个 RollApp。
目前,Dymension 已推出「The RollApp Draft」竞赛,RollApp 开发者可在论坛上向社区展示其项目,获得批准的 RollApps 将获得资金、社区支持、社区认知度和流动性激励,多个孵化器和黑客马拉松将参与 The Draft,作为开放框架之上的既定指导计划。换言之,测试网上已有诸多项目部署测试,那么未来在主网上,我们将见到越来越多的 RollApp 出现,以及对 DYM 质押者而言潜在的空投回报。
Dymension 是 2024 年空投第一毛,大多数用户也已认识到模块化结算层的潜在价值。作为区块链不可能三角困境的一种解决方案,通过模块化来解耦单体区块链,在不丢失安全性的前提下提高网络扩容能力与运行效率,其未来潜力自不待言。同样地,当 RollApp 不用顾忌网络可扩展性、安全性问题而只需聚焦于产品与应用本身时,我们也就有了更多的信心来期待 Killer App 的出现。毕竟,专业的事交给专业的人去做是最好不过了。
RollApp War 暗流涌动,相信很多团队都在摩拳擦掌,试图一较高下,赢得社区认可。未来基于模块化的方案必将导致不同赛道存在激烈竞争,因为所有人都希望率先跑出,让 Web3 真正以应用征服用户。但换个角度,这场大战或许不是零和博弈,而是一种正和博弈,因为 RollApp 对手方可能不再是 Web3,而是 Web2。
最后,回到今天的 NIM,它要做的 AI 游戏到底是什么,又将如何革新 Web3 游戏,大规模采用能否实现?我们不知,但新叙事永远会有新的期待。
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