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GPU供应危机:AI初创企业破局之路

我们正处于机器学习和人工智能的新时代边缘。

Mohit Pandit
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原文作者:Mohit Pandit

原文来源:IOSG Ventures

摘要

  • GPU短缺是现实,供需紧张,但未充分利用的GPU数量可以满足当今供应紧缺的需求。
  • 需要一个激励层来促进云计算的参与,然后最终协调用于推理或训练的计算任务。DePIN模型正好适合这一用途。
  • 因为供应方的激励,因为计算成本较低,需求方发现这很吸引人,。
  • 并非一切都是美好的,选择Web3云时必须做出某些权衡:比如‘延迟’。相对于传统的GPU云,面临的权衡还包括保险、服务水平协议 (Service Level Agreements) 等。
  • DePIN模型有潜力解决GPU可用性问题,但碎片化模型不会使情况变得更好。对于需求呈指数级增长的情况,碎片化供应和没有供应一样。
  • 考虑到新市场参与者的数量,市场聚合是不可避免的。

引言

我们正处于机器学习和人工智能的新时代边缘。虽然AI已经以各种形式存在一段时间(AI是被告知执行人类可以做的事情的计算机设备,如洗衣机),但我们现在见证了复杂认知模型的出现,这些模型能够执行需要智能人类行为的任务。显著的例子包括OpenAI的GPT-4和DALL-E 2,以及谷歌的Gemini。在迅速增长的人工智能(AI)领域,我们必须认识到发展的双重方面:模型训练和推理。推理包括AI模型的功能和输出,而训练包括构建智能模型所需的复杂过程(包括机器学习算法、数据集和计算能力)。以GPT-4为例,最终用户关心的只是推理:基于文本输入从模型获取输出。然而,这种推理的质量取决于模型训练。为了训练有效的AI模型,开发者需要获得全面的基础数据集和巨大的计算能力。这些资源主要集中在包括OpenAI、谷歌、微软和AWS在内的行业巨头手中。公式很简单:更好的模型训练 >> 导致AI模型的推理能力增强 >> 从而吸引更多用户 >> 带来更多收入,用于进一步训练的资源也随之增加。这些主要玩家能够访问大型基础数据集,更关键的是控制着大量计算能力,为新兴开发者创造了进入壁垒。因此,新进入者经常难以以经济可行的规模和成本获得足够的数据或利用必要的计算能力。考虑到这种情况,我们看到网络在民主化资源获取方面具有很大价值,主要是与大规模获取计算资源以及降低成本有关。

GPU供应问题

NVIDIA的CEO Jensen Huang在2019年CES上说“摩尔定律已经结束”。今天的GPU极度未充分利用。即使在深度学习/训练周期中,GPU也没有被充分利用。以下是不同工作负载的典型GPU利用率数字:

  • 空闲(刚刚启动进入Windows操作系统):0-2%
  • 一般生产任务(写作、简单浏览):0-15%
  • 视频播放:15 - 35%
  • PC游戏:25 - 95%
  • 图形设计/照片编辑主动工作负载(Photoshop、Illustrator):15 - 55%
  • 视频编辑(主动):15 - 55%
  • 视频编辑(渲染):33 - 100%
  • 3D渲染(CUDA / OptiX):33 - 100%(常被Win任务管理器错误报告 - 使用GPU-Z)

大多数带GPU的消费设备属于前三类。

GPUGPU运行时利用率%。Source: Weights and Biases


上述情况指向一个问题:运算资源利用不良。需要更好地利用消费者GPU的容量,即使在GPU利用率出现高峰时,也是次优的。这明确了未来要进行的两件事情:

  1. 资源(GPU)聚合
  2. 训练任务的并行化


可以使用的硬件类型方面,现在有4种类型用于供应:·  数据中心GPU(例如,Nvidia A100s)·  消费者GPU(例如,Nvidia RTX3060)·  定制ASIC(例如,Coreweave IPU)·  消费者SoCs(例如,苹果M2)

除了ASIC(因为它们是为特定目的而构建的),其他硬件可以被汇集以最有效地利用。随着许多这样的芯片掌握在消费者和数据中心手中,聚合供应方的DePIN模型可能是可行的道路。GPU生产是一个体量金字塔;消费级GPU产量最高,而像NVIDIA A100s和H100s这样的高级GPU产量最低(但性能更高)。生产这些高级芯片的成本是消费者GPU的15倍,但有时并不提供15倍的性能。整个云计算市场今天价值约4830亿美元,预计未来几年将以约27%的复合年增长率增长。到2023年,将有大约130亿小时的ML计算需求,按照当前标准费率,这相当于2023年ML计算的约560亿美元支出。这整个市场也在迅速增长,每3个月增长2倍。

GPU需求

计算需求主要来自AI开发者(研究人员和工程师)。他们的主要需求是:价格(低成本计算)、规模(大量GPU计算)和用户体验(易于访问和使用)。在过去两年中,由于对基于AI的应用程序的需求增加以及ML模型的发展,GPU需求量巨大。开发和运行ML模型需要:

  1. 大量计算(来自访问多个GPU或数据中心)
  2. 能够执行模型训练、微调 ( fine tuning) 以及推理,每个任务都部署在大量GPU上并行执行


计算相关硬件支出预计将从2021年的170亿美元增长到2025年的2850亿美元(约102%的复合年增长率),ARK预计到2030年计算相关硬件支出将达到1.7万亿美元(43%的复合年增长率)。

GPU

ARK Research

随着大量LLM处于创新阶段,竞争驱动对更多参数的计算需求,以及重新训练,我们可以预期在未来几年内对高质量计算的持续需求。

随着新的GPU供应紧缩,区块链在哪里发挥作用?

当使用资源不足的时候,DePIN模型就会提供出其帮助:

  1. 启动供应方,创建大量供应
  2. 协调和完成任务
  3. 确保任务正确完成
  4. 为完成工作的提供者正确奖励


聚合任何类型的GPU(消费者、企业、高性能等)可能会在利用方面出现问题。当计算任务被分割时,A100芯片不应该执行简单的计算。GPU网络需要决定他们认为应该包括在网络中的GPU类型,根据他们的市场进入策略。当计算资源本身分散(有时是全球性的)时,需要由用户或协议本身做出选择,决定将使用哪种类型的计算框架。提供者像io.net允许用户从3种计算框架中选择:Ray、Mega-Ray或部署Kubernetes集群在容器中执行计算任务。还有更多分布式计算框架,如Apache Spark,但Ray是最常用的。一旦所选GPU完成了计算任务,将重构输出以给出训练有素的模型。一个设计良好的代币模型将为GPU提供者补贴计算成本,许多开发者(需求方)会发现这样的方案更有吸引力。分布式计算系统本质上具有延迟。存在计算分解和输出重构。所以开发者需要在训练模型的成本效益和所需时间之间做出权衡。

分布式计算系统需要有自己的链吗?

网络有两种运作方式:

关于【GPU供应危机:AI初创企业破局之路】的延伸阅读

  • 读懂Binance Launchpool最新项目io.net:连接全球GPU资源,重塑机器学习的未来

    io.net是一个基于Solana区块链的去中心化计算网络,通过集成未充分利用的GPU资源,为AI和机器学习领域提供低成本的大量计算能力。平台使用双令牌经济系统激励参与者并确保效率和可持续性。IO Cloud简化了GPU集群的部署和管理,IO Worker和IO Explorer提供账户管理和网络运营洞察。IO币用于支付和奖励,生态系统包括GPU租用者、所有者和IO币持有者。该项目获得3000万美元融资,具有可扩展性和并行训练优势,但仍面临技术复杂性、网络安全和市场竞争挑战。长期成功取决于持续开发和采用能力。

  • io.net 真实 GPU 数量成迷?去中心化 AI 协议存在哪些问题?

    @ionet是建立在Solana上的去中心化算力网络,获得了Mult1C0inCapital和MoonhillCapital的融资,拥有25000个节点,为AI初创公司节省了90%的计算成本。但@MartinShkreli和@rargulati质疑其GPU数量和问题,认为真正答案是320个。去中心化的人工智能协议存在成本高、时间效率低、软件路由算法不佳等问题,需要很长时间解决。所有投标只是梗而已。

  1. 按任务(或计算周期)收费或按时间收费
  2. 按时间单位收费


第一种方法,可以构建一个类似于Gensyn所尝试的工作证明链,其中不同GPU分担“工作”并因此获得奖励。为了更无信任的模型,他们有验证者和告密者的概念,他们因保持系统的完整性而获得奖励,这是基于解算者生成的证明。另一个工作证明系统是Exabits,它不是任务分割,而是将其整个GPU网络视为单个超级计算机。这种模型似乎更适合大型LLM。Akash Network增加了GPU支持,并开始聚合GPU进入这一领域。他们有一个底层L1来就状态(显示GPU提供者完成的工作)达成共识,一个市场层,以及容器编排系统,如Kubernetes或Docker Swarm来管理用户应用程序的部署和扩展。一个系统如果要是无信任,工作证明链模型将最有效。这确保了协议的协调和完整性。另一方面,像io.net这样的系统并没有将自己构建为一个链。他们选择解决GPU可用性的核心问题,并按时间单位(每小时)向客户收费。他们不需要可验证性层,因为他们本质上是“租用”GPU,在特定租赁期内随意使用。协议本身没有任务分割,而是由开发者使用像Ray、Mega-Ray或Kubernetes这样的开源框架完成。

Web2与Web3 GPU云

Web2在GPU云或GPU即服务领域有很多参与者。这一领域的主要玩家包括AWS、CoreWeave、PaperSpace、Jarvis Labs、Lambda Labs、谷歌云、微软Azure和OVH云。这是一个传统的云业务模型,客户需要计算时可以按时间单位(通常是一小时)租用GPU(或多个GPU)。有许多不同的解决方案适用于不同的用例。

Web2和Web3 GPU云之间的主要区别在于以下几个参数:

1. 云设置成本

由于代币激励,建立GPU云的成本显著降低。OpenAI正在筹集1万亿美元用于计算芯片的生产。看来在没有代币激励的情况下,打败市场领导者需要至少1万亿美元。

2. 计算时间

非Web3 GPU云将会更快,因为已租用的GPU集群位于地理区域内,而Web3模型可能有一个更广泛分布的系统,延迟可能来自于低效的问题分割、负载平衡,最重要的是带宽。

3. 计算成本

由于代币激励,Web3计算的成本将显著低于现有的Web2模型。计算成本对比:

GPU当有更多供应和利用集群提供这些GPU时,这些数字可能会发生变化。Gensyn声称以低至每小时0.55美元的价格提供A100s(及其等价物),Exabits承诺类似的成本节省结构。

4. 合规性

在无许可系统中,合规性并不容易。然而,像io.net、Gensyn等Web3系统并不将自己定位为无许可系统。在GPU上线、数据加载、数据共享和结果共享阶段处理了GDPR和HIPAA等合规性问题。

生态系统

Gensyn、io.net、Exabits、Akash

GPU


风险

1. 需求风险我认为顶级LLM玩家要么会继续积累GPU,要么会使用像NVIDIA的Selene超级计算机这样的GPU集群,后者的峰值性能为2.8 exaFLOP/s。他们不会依赖消费者或长尾云提供商汇集GPU。当前,顶级AI组织在质量上的竞争大于成本。对于非重型ML模型,他们将寻求更便宜的计算资源,像基于区块链的代币激励GPU集群可以在优化现有GPU的同时提供服务(以上是假设:那些组织更喜欢训练自己的模型,而不是使用LLM)

2. 供应风险随着大量资本投入ASIC研究,以及像张量处理单元(TPU)这样的发明,这个GPU供应问题可能会自行消失。如果这些ASIC可以提供良好的性能:成本权衡,那么大型AI组织囤积的现有GPU可能会重新回归市场。基于区块链的GPU集群是否解决了一个长期问题?虽然区块链可以支持除GPU之外的任何芯片,但需求方的所作所为将完全决定这一领域内项目的发展方向。

结论

拥有小型GPU集群的碎片化网络不会解决问题。没有“长尾”GPU集群的位置。GPU提供商(零售或较小的云玩家)将倾向于更大的网络,因为网络的激励更好。会是良好代币模型的功能,也是供应方支持多种计算类型的能力。GPU集群可能会像CDN一样看到类似的聚合命运。如果大型玩家要与AWS等现有领导者竞争,他们可能会开始共享资源,以减少网络延迟和节点的地理接近性。如果需求方增长得更大(需要训练的模型更多,需要训练的参数数量也更多),Web3玩家必须在供应方业务发展方面非常积极。如果有太多的集群从相同的客户群中竞争,将会出现碎片化的供应(这使整个概念无效),而需求(以TFLOPs计)呈指数级增长。Io.net已经从众多竞争者中脱颖而出,以聚合器模型起步。他们已经聚合了Render Network和Filecoin矿工的GPU,提供容量,同时也在自己的平台上引导供应。这可能是DePIN GPU集群的赢家方向。

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