对话 Gabby World:系统性聊聊全链游戏技术栈、必要性等问题
【GPT】 Gabby World是一个基于去中心化AI模型的NFT与全链自治世界的中间层,用户可以创建人物、场景,探索异想世界,并可以用$GAB买卖Prompts资源。Landlord地主、Creator创建者、Explorer探索者三者合作开发,发掘Prompts资源,实现NFT-Fi,撬动价值。
原文作者:戈多 Godot
TL;DR
1/ Gabby World 目的是构建链上自治世界 AW,不单单是全链游戏;
2/ Gabby World 世界基于去中心化 AI 模型,Prompts(提示词)是世界内重要资源;
3/ 接下来,Gabby World 希望可以让所有 NFT 无许可地进入 Gabby World,并在世界内产生价值,用 AI 诠释 NFT 在世界内的价值,会先接入 Loot 生态;
4/ Gabby World 目前已上线 MantaFest 第四周奥德赛活动,且会将获得的 $MANTA Token Grant 分发给用户。
在币安直播 Binance Live,Manta Network 核心贡献者 Amelia 与 Gabby World 联合创始人 Dr_Daoist 就全链游戏与 Gabby World 有一段精彩对话,以下是内容摘录:
关于链游行业
从广义角度看,Web2 游戏是狭义的,事实上是消费品。Web3 游戏,将资产带入游戏,更像投资产品。Web2 游戏注重游戏性,Web3 游戏注重收益性。Web2 游戏与 Web3 游戏共通点在博弈性。
目前,链游两个流派:X to Earn,应当探索更多外部性,在资产属性基础上,要寻找比如游戏本身的可玩性等等;其次是以游戏性为先,比如将 Web2 中已验证的游戏链改等。
Dr_Daoist 则更愿意在资产属性上做创新,配套可玩性。
关于目前全链游戏 Stack 堆栈层级
关于游戏是不是有必要全链?必要性在哪?
总结下,
1)可以无许可允许所有 NFT 到其他 AW(自治世界) 世界里捕获价值;
2) 成千上万 NFT 因此有了应用价值;
3) NFT 衍生品市场撬动市场价值。
自治世界 AW 之于 GameFi,相当于 Uniswap 等 DEX 之于 CEX。将游戏上链,也可以像交易上链一样,释放生产力。大家都在追求这样的叙事。
但是魔鬼在细节中,Uniswap 本质是将同质化代币无许可 List,且大家都可提供流动性,所有 Token 可以 Swap 互换。
AW 叙事若能像 DeFi 一样发展,会带来同等量级,甚至更大量级的生产力释放。NFT 非同质化代币,对应 DeFi Summer 里的同质化代币。因为 AW 将自主世界所有逻辑上线,所有 NFT 能无许可地进入所有人的世界,去创造和捕获价值,这时才需要更多流动性、衍生品和应用,然后才会爆发。
举例来说,跑鞋 NFT 在 StepN 里才有价值,在别的地方没有。而假如同一链上,还有一个枪战游戏,同样的游戏里的枪支 NFT,在该游戏里才有价值。而这两款应用明明在同一链上,其实是可以相互进入对方应用的,但现实却不可以。因为每个应用都是由自己的中心化逻辑构建的世界。
而全链游戏,将所有的逻辑上链,等于将自己的边界撤掉了。这时所有的NFT,实际上可以直接与某个应用的智能合约做交互。
当然,目前有个问题在于,NFT 存在元数据 MetaData,比如 StepN 某鞋子稀有度 5、数值 100,这两个数据在 StepN 里有意义,而在枪战游戏里,需要定义和诠释。Gabby World 其实正在尝试,全链游戏元数据跨应用产生意义。
接下来是 NFT-Fi,通过杠杆来撬动,比如可以租赁 NFT,允许其他人租借 NFT 进入 AW 世界分享利润。
关于 Gabby World
Gabby World 实现逻辑
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1/ 将 Gabby World 自治世界搭建在 AI 大模型上,将 Prompts 完全上链,构建全链世界,同时还可使用 Prompts,基于图像、视频生成 AI,创建链上前端;
2/ 让第三方 NFT 可许可地进入 Gabby World。通过 AI,Gabby World 成为 NFT 与全链自治世界的中间层;
3/ 利用 AI 和 Prompts 实现强互操作性。Gabby World 里有 AI 人物、AI 场景和人物场景交互后的结果三方面。用户写 Prompts 创建人物,用户可自定义人物,甚至飞天遁地都可以。之后,用户需要写 Action Prompts 探索世界,比如发现外星人等等。用户需探索的世界,是由其他用户利用 Prompts 创建的异想世界。
通过去中心化部署负责文本的 AI 大模型,以及加入其他负责图像、动画等的 AI 模型,构建游戏世界。同时,将其他 NFT 元数据,通过 AI 在 Gabby World 里进行诠释,赋予属性。
Gabby World 实现分为链上、链下、内部世界与外部世界四个维度。
链上:当前 Gabby World 主要有链上 AI 人物、冒险场景、人物与场景交互产生的结果。三者通过 AI Prompts 生成,由用户在链上交互,提交 Prompts。
链下:在链下以去中心化形式部署 AI 大模型,以及接入第三方开源其他 AI 模型生成图像、短视频等,处理 Prompts。
以上构成 Gabby World 内部世界的交互。
外部世界主要指,利用 AI 在 Gabby World 里诠释第三方 NFT。比如,让 Azuki NFT 在 Gabby World 里有意义,用 AI 解释 Azuki NFT 元数据。
Gabby World 当前阶段
三周前,进行了 Beta 1.0 测试,测试游戏核心玩法链路是否可行。周活跃用户占白名单总量 61.6%,日活用户占白名单 33%。用户每天至少登录5次,日均利用 Prompts 创建 1.6次冒险体验,日均游戏市场1小时5分钟。
未来计划、路线图及最终形态
1/ 实现 NFT 无许可进入 Gabby World。下一个版本,将接入 Lootverse、Lore,将 Loot 作为装备,将 Lore 作为技能;
2/ 场景。探索场景多样性,比如连续关卡、AI 组队等等。
3/ 前端迭代。将 AI 人物加入场景图画中,或者由单图变为连环画,除了图文之外,还可加入动画。
4/ 在链上为 AI 创造向量数据库,为 AI 存储做过的所有事情,慢慢给 AI 大模型“自由意志”,可以做更多交互。
总之,让所有 NFT 无许可进入创造价值和捕获价值的链上自治世界。在整个大世界里,用户又可通过 Prompts + AI 魔改出自己的小世界。
关于 Tokenomics 设计
在 Gabby World 里,资源是 Prompts。Landlord 地主、Creator 创建者、Explorer 探索者,三者合作开发,发掘 Prompts 资源。
代币 $GAB 作为货币角色进入这个体系。用 $GAB 买卖 Prompts 资源。
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