详解 Fren Pet :Base 链上的电子宠物,如何将收益最大化?
【GPT】 Fren Pet是一款基于Base链的数码宠物游戏,90%的FP代币会被烧毁,每次有人在BaseSwap上购买或出售$FP代币时,都要缴纳5%的税,玩家可以获得2%的ETH奖励,开发者可以获得2%,FP的价格从0.1上涨至1.4,涨幅有10倍有余。玩家可以根据自身风险偏好选择参与游戏或代币交易。
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原文作者:深潮 TechFlow
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朋友,你玩过拓麻歌子吗?如果说这个名字不太熟悉,那么宠物蛋、电子鸡呢?是否记起了那因疏于照顾而“死掉”的小宠物。它们曾风靡一时,因智能手机的迭代而没落。如今,Fren Pet 将它们带到了 Web3,你会在链上为“情怀鸡”买单吗?
如前所述,Fren Pet 是一款数码宠物类的 Web 游戏,建立在 Base 链上,开发者还承诺,只要玩家活跃,他们将每周开发一个新功能。
Fren Pet 的出现在 8 月 31 日,但随后的两个多月里并没有多少人气,人们只是把它当作 UX 类似 Frentech 的另一种仿盘。直到 11 月 18 日,Coinbase Wallet 单独发了这个游戏的信息,将众人的注意力集中在了它身上。
同以往大家所知的 Base 游戏一样,下载 Fren Pet 的方式,也是将其“添加到主屏幕”(与FriendTech类似的模式,不用下载应用),以及需要邀请码和转入一些 ETH 才能开始游戏。
目前,铸造一只宠物需要花费 100 FP,但只要有其他人铸造宠物,系统就会将这 100 FP 返还。
在游戏里,你需要照顾你的宠物以避免它死亡,通过投喂食物或清洗会延长宠物的死亡时间。在你的宠物页面上你会看到不同的食物/清洗选项,你需要通过支付 $FP 代币来使用它们。
宠物页面的最上面你宠物的“TOD”(死亡时间)计时器。一旦你的宠物死亡,你的 NFT 就会被烧毁,你所有积分也将归零。
游戏中也有商店选项, 你可以在其中购买饰品以装扮你的宠物,和购买游戏内道具,例如保护你免受“Bonk”(下文会有介绍)的盾牌,或在宠物耗尽 TOD 并死亡时自动复活您的宠物的保险。
所有物品均按照线性联合曲线(Bonding Curve) 以 $FP 进行交易。
积分代表了你宠物的等级,当你喂养宠物或洗澡时,你就会获得积分,例如喂茶可以获得 1 积分和增加 3 天死亡时间,但需要消耗 1 FP。积分越高,获得 ETH 的奖励也越多,在排行榜中的排名也越高。
你也可以选择一次性将积分全部兑换为 ETH,这样的后果也将导致你的宠物等级归零。
除了经典的照顾宠物外,游戏还内置了两种游戏方式以得到积分:1)转盘和骰子;2) Bonk.
转盘是一种免费获取积分的方式,每 24 小时可以转动一次,通过转盘,玩家可以获得积分,或者 Noting!骰子则有一定的门槛,参与者需要支付 100 FP 才能参加游戏,每局游戏共有 6 名玩家,且将会有 100 个 FP 被烧掉,剩下的 500 个 FP 奖励给获胜者。
Bonk 是游戏内一种 PvP 玩法,简单来说就是宠物战斗。每 15 分钟,你可以对高于你等级且 1 小时内没有被 Bonk 过的宠物进行攻击。在这场比赛中你有 40% 的机会赢,而等级更高的对手有 60% 的机会获胜。获胜者将获得失败者分数的 0.5%。
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第一个ERC-1919代币,Base上的AIR怎么玩?
Degen是一个新的机制,旨在解决DEX交易中的流动性问题和恶意攻击风险。它采用多级分档机制,消除交易对手风险,每档价格以0.8%的预定Delta值增减。此外,它还可应用于改进后的荷兰式拍卖和基于层级的节点销售等未来的使用案例。使用ERC-1919,无需DEX和LP提供流动性,卖出代币后等级会降低并被销毁。这个机制具有潜力和消除交易对手风险的能力。
数读 Base 链:消费级应用涌现,Meme 热潮之外哪些项目值得关注?
Base是一个面向消费者的链上应用中心,通过营销活动和合作项目吸引用户进入链上。它提供开发者工具和资金计划,帮助开发者进入Web3领域。Base的愿景是将10亿用户引入链上,通过启动Layer 2区块链和提供开发者工具来改善用户对链上服务的访问。Coinbase Commerce是一个在以太坊、Polygon和Base网络上运营的链上支付项目,为全球数千家商户和商店提供服务。它的主要客户包括Messari、Chain Analysis和芝加哥公牛队。Base生态系统代表了加密货币渗透到日常生活的趋势,提供了多种服务,如零售支付、会员平台和产品发行。
积分获取策略
以上便是游戏内获取积分的方式,这也就引出了两种积分策略:低成本玩家和氪金玩家。
低成本/零撸玩家
1、Mint 宠物后,你花费的 100FP(大概率)会返还
2、以最小成本保持宠物存活,即每日投喂茶即可:茶只需消耗 1 FP,能获得 1 积分和增加 3 天的死亡时间
3、每天转动转盘
4(可选)、每 15 分钟按一次“Bonk”攻击“排行榜”中的其他玩家,尝试赢得他们的 0.5%积分,请选择积分高于你 50%的玩家,最大化积分回报。濒死时及时投喂茶续命。
氪金玩家
1、每天转动转盘
2、在商店里购买道具来装饰/保护你的宠物和你的积分
3、给宠物投喂啤酒来获得 1000 积分和增加 6 小时死亡时间,啤酒需要花费 50 FP
4、成为被攻击者而不是主动攻击者,因为成为被攻击者,你有 60% 的获胜机会。
FP 代币经济学
团队并没有没有预留任何 FP 代币,游戏中使用的$FP 90% 被烧毁,10% 分配给不断拉新的玩家,也就是说,只要有新人通过你的邀请码进入游戏并消费,邀请人便可以获得 10%的奖励。
每次有人在 BaseSwap 上购买或出售 $FP 代币时,都要缴纳 5% 的税,一旦税收超过 1000 个$FP,合约就会自动转成 ETH 然后做如下分配:
- 2% 作为奖励给游戏玩家(积分越多 ETH 奖励越多,所获得 ETH 份额为玩家积分/所有玩家总积分)
- 2% 归 Fren Pet 开发者所有
- 1% 作为流动性供给加回以支持 FP 经济
自 18 日 Coinbase Wallet 发推以来,FP 的价格从 0.1 上涨至 1.4,涨幅有 10 倍有余。据链上数据观察,最早添加流动性的代币数量为 9,956,000 FP/1WETH,单币价约为 0.0002 美元,大约有七千倍的涨幅。
就目前的游戏热度来看,玩法还在不断迭代。从最近更新的 V2 版本也是不难看出游戏的开发者们一直在做事:更多的道具、上线 DNA 进化机制等。如前所述,项目方也承诺,只要玩家活跃,他们每周都会更新一些新内容,哪怕照搬传统数码宠物的游戏内容,Fren Pet 都还有一段旅程要进行。
对链上电子宠物来说,我们依然还在早期,是享受游戏,还是参与代币交易,请根据自身的风险偏好选择。
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