建立 DAO 还是不建立 DAO:所有的元宇宙都必须去中心化吗?
【GPT】Walmart Land和Decentraland都是元宇宙,但前者是中心化的,后者是去中心化的,由DAO运营。DAO可以提供更高的透明度、安全性和去中心化,为数字经济的创新和增长创造新的机会,而最好的用户体验来自去中心化的元宇宙和激活其社区的声音。
原文标题:To DAO or not to DAO: Must all metaverses be decentralized?
原文作者:coolhorsegirl
原文来源:tally
让我们来探访两个元宇宙:Walmart Land 和 Decentraland,因为我试图回答一个问题:所有元宇宙必须去中心化吗?在这个过程中,我将整理出每个元宇宙背后的议程,并权衡通过 DAO 构建元宇宙的成本和收益。
圣诞晚宴上,我工作引来了许多讨论(或者说审问)。”web3 将权力赋予人民,”我说,虽然这有点陈词滥调。“它是去中心化的。想象一下,如果每个人都可以对他们的社交媒体如何运作进行投票,而不像马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)那样对 Facebook 做出决策,会发生什么?”这个例子对于我来说很好理解,但其中一些人已经 80 多岁了,对 web3 世界没有太多了解。我已经尽了最大努力。总之我的观点很明确:web3 旨在实现全面民主化。”
对吗?
后来,我的祖父母让我解释一个关于 web3 最热门话题的速成课程:元宇宙。我下意识地退缩了,妈妈在桌子底下踢了一下我的腿。当向困惑的长辈们解释元宇宙(可能他们并不真正关心)时,我突然发现自己生活在 web3 推特的陈词滥调中。在吃烤面包和馅料的间隙,我让他们回想《The Office where Dwight uses Second Life 的那一集,以及我小时候玩 Club Penguin 的场景,或者甚至只是 VR 头盔的样子,“我发誓,元宇宙已经存在很长时间了。” 当我详细介绍 web3 中最难理解的部分之一时,他们很勉强地点了点头。
元宇宙 - 互联网新世界中的沉浸式虚拟世界的一部分——提供了一个(通常)去中心化的虚拟空间网络,用户可以在其中交互、交易和创建内容。它通常通过游戏、社交和在线交易市场提供了一种 web3 式数字所有权核心。不难就能找到一些我祖父母可能能够理解的现实世界的应用程序,并且随着“Second Life”和“ Club Penguin”等伪元宇宙悠久历史的发展,真的元宇宙最近成为了主流。9 月下旬,沃尔玛在 Roblox 上推出了一对“沉浸式体验”项目 - Walmart Land 和 Walmart Universe of Play。
那么沃尔玛的高层到底是在 Roblox 上创建了一个贴着元宇宙标签的烂摊子,还是说这种中心化的元宇宙体验会成为未来标准?
那天晚上,我 8 岁的表弟还向我炫耀了他在 Roblox 的体验,这些经历似乎改变了他的一生,详细程度超出了我对他词汇量的预期。
我跑题了。
我喜欢沃尔玛,在许多次自驾旅行中,他们的停车场对我就像家一样。而且在新年刚开始的这段时间里,没有人真正回到工作状态,所以我有时间来发散一下脑海里闪过的想法。
因此,根据我在沃尔玛元宇宙中的经验以及对去中心化元宇宙 Decentraland 的快速体验,来研究这样一个问题:所有元宇宙都必须是去中心化的吗?
走进沃尔玛的元宇宙
我下载了 Roblox,感觉有点激动。但就像我参加的那个新年除夕派对一样,我异想天开地以为 Walmart Land 会爆满。可 Walmart Land 的反乌托邦般的景象和声音只吸引了三个玩家——甚至还有人抄袭了我的装扮,真是该死!
这不是一个好的开始。并且这些东西看起来有点像山寨版的乐高,它们的价格让我想起了我在苏黎世的周末。我寻找战利品箱遇到了点麻烦,因此我无法领取硬币从而登上飞艇或者去商店买一个新的装备。至少可以说,用户体验是存在明显问题的。因此,我准备在聊天室里寻求帮助,但是我担心他们的年龄可能会阻碍他们提供任何真正有意义的指导。我的担忧得到了证实:“员工”并不存在。
我 2018 年的 MacBook Air 在整个游戏过程风扇声音很大,我不知道该如何从这个摩天轮上下来。Roblox 游戏商店的 Walmart Land 页面充斥着负面评论。用户反馈似乎不在沃尔玛试图“引领文化对话的相关性”(直接引用沃尔玛首席营销官 William White 的话)的优先事项清单上。
最终,我下了摩天轮(通过重新启动游戏),捡了一些硬币,然后去了商店。
最后就是一张穿搭照。(在评价我之前记得先看看你的 Roblox 装备——这是我唯一能支付得起的。)
沃尔玛元宇宙的真相
Walmart Land 和 Second Life 有点像,都是面向儿童的营销。
官方称,Walmart Land 允许用户以全新的交互方式与品牌互动。实际上,这是向儿童或沃尔玛公司定义的“年轻购物者”推销玩具的一种方式。Roblox 每天有超过 5000 万活跃用户,其中 ⅔ 未满 16 岁。
也许这种评价过于表面了,但这种情况我们以前确实见到过。
沃尔玛想要加入元宇宙的炒作是有道理的 - 这是一个赚钱的工具。Second Life 是最早广泛流行的元宇宙体验产品之一,其用户峰值时超过 100 万。在 2003 年推出 20 年后,Second Life 的 GDP(每年超过 5 亿美元)比一些国家的都还要高。
而另一个用户界面要好得多的元宇宙游戏——Fortnite,是免费的,但它跟沃尔玛乐园做了类似的事情——向孩子们推销商品,赚了 200 亿美元。我在 Walmart Land 花了很长时间才能赚到金币去买衣服,在 Fortnite 里只需用我妈妈信用卡上的 20 美元就能在 30 秒内搞定。还可以购买舞蹈动作和道具来助我取得游戏中的成功。而且奇怪的是,在 Fortnite 购物似乎比在沃尔玛那边少些烦恼。为什么呢?
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Lista:引领流动质押与去中心化稳定币,打造可信赖的DeFi生态系统
Lista DAO是一个基于BNB链的DeFi项目,用户可以通过抵押加密资产获得稳定币LISUSD,并参与借贷和提供流动性。该项目采用创新的流动性质押解决方案,提供低门槛的DeFi服务。用户可以通过抵押BNB获得流动性代币sLISBNB,在其他DeFi平台上进行借贷和提供流动性。Lista DAO的原生代币为LISTA,可用于支付、治理和激励用户参与生态系统。该项目已吸引超过1.79亿美元的锁仓价值,具有强大的团队和发展潜力。
从“仰视”到“平视”,我是如何对Web3祛魅的?
作者在2017年末开始接触区块链,经历了加密市场的牛市和萧条期。2021年,NFT和DAO成为热门话题,但2022年发生重大事件导致市场萧条。为了让更多人了解Web3,作者和专业人士合作出版了一本科普书籍。2024年,牛市回归,但Mass Adoption仍是远大目标。Web3是一个赚钱机会多,但实际并不多的领域,需要以最大善意去揣度人。作者总结了自己在Web3的认知转变,希望每个人都能赚钱,找到适合自己的生态位。
去中心化自治组织和元宇宙
DAO 可以帮助解决中心化组织中存在的问题,特别是在定义为“去中心化”的元宇宙中。DAO 可以通过各种链上工具来治理和管理元宇宙中的虚拟资产,并可用于资助和管理元宇宙中的虚拟现实项目,比如开发新的虚拟世界或创建虚拟商品和服务,他们也确实在这么做。下面让我们来看看 web3 中被普遍认为是去中心化元宇宙最好的例子:Decentraland。
Decentraland 被称为“你手中的虚拟世界”,是一个建立在以太坊上的虚拟世界,通过使用其原生代币 $MANA 进行投票治理,代币可以通过游戏获得。$MANA 持有者,他们大多是 Decentraland 的玩家,或者至少是投资该领域的买家,对整个元宇宙拥有完全控制权。
你可以通过 DAO 使用 $MANA 来控制管理这个虚拟世界行为方式的策略。有什么可以实际控制的呢:· 建造、允许和禁止的可穿戴物品种类
· 土地(LAND)拍卖的具体信息和日期· 市场费用的规模(以被销毁的 $MANA 计)· 向开发工作分配 $MANA 补助· 安全委员会成员,Decentraland 的治理团队· 添加和替换社区运行的内容服务器· 通用协议升级
我准备进入(去中心化的)元宇宙了
我很快的就创造了一个新的角色,而且它的身体部件不是方块组成的。与沃尔玛相比,是非常大的改进。并且很有意思的是,这些服装和物品选项的每一项都经过 DAO 投票选出来的。千禧一代的着装风格非常流行,我认为这主要归功于玩家群体。
无论是为避免配件类别被物品挡住,我们需要把“手部”单独划分为新类别,还是 MANA 持有者的委托机制等等,所有事情可以在 Decentraland 治理论坛上提出讨论。
最大的好处:更好的用户界面,和更好的用户体验。我想说,看到玩家们能决定他们游戏的细节,这个非常酷。它带来了一些我10岁之前的美好回忆,玩家可以投票决定企鹅俱乐部应该为企鹅提供哪种颜色的伪元宇宙。
从其他方面来看,元宇宙的去中心化似乎在微观管理(micro-manage)方面有着巨大的缺陷。前面提到的“手部”提案实现起来非常容易,从理论上来讲,Walmart Land 的开发人员可以在几分钟内解决。但是在 Decentraland,这个提案有 800 字,而且已经“讨论了近一年”(他们的原话,不是我说的)。将一个类别拆分出来花了一年时间,这一点令人很担忧。
批评 DAO 决策速度慢(或缺乏决策)的负面评论很常见。即便如此,元宇宙代币是 2023 年截至目前加密货币市场中表现最好的板块,$MANA 在过去几周上涨了近 38%。其他元宇宙代币从新年开始也上涨,例如 The Sandbox 的 $SAND 上涨了 31.3%,Gala Games 的 $GALA 价格翻倍等等。
Walmart Land vs. Decentraland
元宇宙的价值观与 web3 的价值观一致,我在餐桌上向我的大家庭解释了这一点:用户应该控制和拥有他们创建的内容。
Walmart Land 并没有真正体现元宇宙的本质:互联网的去中心化。Walmart Land 运营的方式很像极权主义,很明显整个游戏各个方面都在传达另一个意思:“请购买我们的玩具,孩子们”。可以明显地看出,这些企业将 web3 视为一个机会,利用这个机会来剥削更年轻、购买力更强的一代人,但数字原生一代会识破这种企图。MBA 类型的人仍然不了解 DAO 的真正力量,不仅仅是从技术角度,而是从很难教授的文化层面。
这就是为什么以 DAO 方式运行的元宇宙没有企业式剥削的文化。
DAO 允许用户在某种程度上设计他们选择的元宇宙。由 DAO 运营的元宇宙是由元宇宙用户设计并为其服务的。这个系统看起来挺完美的:在一个人花最多时间的元宇宙中,他也对其发展做出了最大贡献,虽然这种去中心化也带来了一些麻烦。关于 Decentraland 增加“手部”类别的争论可能看起来很无聊,但是不管怎样,它确实突显了与 Walmart Land 的不同之处,特别是在氛围上。而 Walmart Land 只会反复引导用户购买任何被沃尔玛精英们认为应该包括的商品。
DAO 和元宇宙有可能通过提供更高的透明度、安全性和去中心化来彻底改变我们在数字世界中互动和交易的方式。这些技术的结合可以为数字经济的创新和增长创造新的机会。Decentraland 和 Walmart Land 相比,可以很容易地看出由 DAO 运营的元宇宙比那些由“只注重股东价值最大化而非用户声音”的中心化实体创建的元宇宙存在很大优势。
最好的用户体验来自去中心化的元宇宙 & 激活其社区的声音。
那么,沃尔玛什么时候去中心化?
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