a16z 社媒运营心得:1年从 0 涨粉10万,究竟做对了什么?
在推出或公告期间,我会一天花费几个小时回复提及或尽量与用户互动。
原文作者:Ish Verduzco,a16z社媒主管
原文来源:X
编译:深潮 TechFlow
最近,a16z 的社交媒体总关注突破了 10 万大关,从 0 到 10 万只用了一年的时间。他们的社媒主管 Ish Verduzco 将在本文中分享他们对此的心得和未来计划。
目前运营得不错的几点:
1) 高度可分享的内容
得益于我们出色的编辑团队,我能持续获取大量高质量的内容,包括研究报告、访问采访等。我尽量把这些博客和播客制作成社交优先的内容。通常会在内容尾部引导大家去查看完整内容。
2) 社区管理
除了制作高度可分享的内容,我认为社区管理也是助力我们快速增长的关键,特别是在推出社交媒体账号头 6 个月。在推出或公告期间,我会一天花费几个小时回复提及或尽量与用户互动。这产生了参与度飞轮效应,更多用户看到我们的品牌,点击个人资料,其中一定比例选择了关注我们。
3) 社区提问
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4 月吸引近 10 亿美元投资,日活 300 万,Web3 游戏的牛市要来了吗?
近期,Web3游戏备受关注,Notcoin在挖矿阶段就拥有600万日活跃用户,市值超过8.2亿美元。两大风投共募资近9亿美元,为Web3游戏储蓄弹药。活跃钱包数量环比增长17%,a16z和Bitkraft Ventures都在投资Web3游戏领域。Bitkraft Ventures是一家专注于投资Web3游戏和数字娱乐的公司,已筹集2.75亿美元。Web3游戏的活跃用户不断攀升,包括Pixels、Sweat Economy、StarryNift、Another World、Alien Worlds、MotoDex和Nine Chronicles等游戏。这些游戏采用不同的区块链技术,展现出巨大潜力。未来,Web3游戏可能发展成3A大作或全链游戏,也可能是社交小游戏。
a16z研究主管:区块链机制设计难的8个原因
机制设计是为了实现理想结果的逆向工程,在web3中面临着缺乏信任和串通的挑战。维克里拍卖作为一种优雅高效的设计,在区块链环境中很少被使用,因为受到不受信任的区块生产者的影响。机制设计者必须考虑如何防止串通,同时也要考虑如何激励参与者。区块链协议的设计空间更大,但也带来了一些风险。因此,区块链研究人员需要考虑底层基础设施层的运作细节。尽管目前还不成熟,但区块链领域也为机制设计提供了独特的机遇。
近几个月我减少了这方面的操作,因为如今每个人似乎都在为了吸引互动而提问题。但我的初衷是针对特定目标受众提出思考性的问题,希望每一条回复都能为文章读者带来价值。
4) 平台外推广
这是我们能够最初聚集社交媒体受众的一种方式。利用电子邮件和播客等现有渠道帮助了我们很多,特别是在刚起步的时候。这给了我们必要的动量,这样当我们分享好内容时,就有现有的听众会转发传播。
5) 利用现有网络
我已尽力在社交媒体上关注我们的员工(帮他们创作、编辑社交内容),反过来让我们的品牌账号能触达到更多用户。这需要更多工作量,要一对一地与几十人合作创作和编辑,但看到个人资料和我们的品牌账号的参与度都有提升是非常值得的。
展望未来,我计划加倍制作更多社交优先的内容。
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