长推:Doubler实操机制介绍,快速掌握提高资金效率之道
Doubler 的 V2 测试网已经运行了快半个月了,上线主网似乎也近在眼前了。
原文作者:@blockpunk2077
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注:原文来自@blockpunk2077发布长推。
感谢大家对上一篇 @doubler_pro 基础原理介绍的点赞转发。
我发现有很多朋友对具体的实操还有疑问,这里就着重介绍。
Doubler 的 V2 测试网已经运行了快半个月了,上线主网似乎也近在眼前了,大家抓紧机会。
【 加入pool 】
在“Pool Market” 下可以找到 pool 的列表,UI 可以根据资产类型和池子 ID 筛选池子。 只有状态“Status”为“ON”的池子才能加入,“OFF”的池子需要等待代币价格进一步下跌后才能加入。
点击 🚀可以看到 Boost 池 在测试版 V2 中,Pool 的 TVL 占协议总 TVL 1% 以上,才会成为 Boost 池。 Doubler 为 Boost 池提供了额外的 $DBR 挖矿奖励,因此目前存入 Boost 池的收益更好。
【 退出 pool 】
存入 Pool 后就会获得 Pool 的份额,退出金额是根据份额决定的。 Pool 具备三种状态“Status”,“OFF”与“ON”与“END”。
“ON” 表示开启状态,在代币价格持续下跌时,策略开启了新一层,你可以继续存入资产,也可以选择取款。 取款时按币本位退出,不会产生盈利,需要支付 0.4% 的手续费。 此时持续挖矿 $DBR。
“OFF” 表示池子关闭。 这种情况一般是下跌开启新层时,你存入了代币,但很快价格又上涨到上层区间。 在上涨过程中你是无法加入的,只能等待代币价格涨到止盈线后获利退出。 此时持续挖矿 $DBR。
“END” 表示策略已完成。 代币价格已经达到了策略设定的止盈条件,可自由提取。 策略结束后请尽快提取,因为价格可能会继续变动,结束后就无法再继续挖矿 $DBR。
很多用户会发现自己的资产经常会被锁定在 “OFF” 状态的 Pool 中,挖矿和资产退出效率都很低。 着就需要我们知道 Pool 的各种参数的含义。 这里主要看最上面一排,即池子创建时设定的初始参数。
Unit Size:加一份 pool 的代币数量,你只能存入这个数字的整数倍的代币。
Double:指每一层的倍增关系。比如第一层加入了 10 份池子,Double 是 5,那么第二层最多就可以存入 5*10 = 50 份池子,依次类推。
Fall Rate: 下降率,每当市场价格下跌到这个比例,就开启下一层。
Profit Lock: 止盈百分比,表示池子在整体盈利达到多少个点后,就可以结束池子并让所有人退出。 因为看的是池子整体的盈利,所以只与“平均价格”有关。 盈利价格 = 池子平均价格 * ( 1+ 止盈百分比 ) 市场价格达到这个盈利价格,池子就可以被关闭。
Share Ratio: 表示这个池子在止盈后,会拿出来利润的百分之多少,分给最后加入池子的用户们。 这约等于彩票的奖金设定 该参数非常重要,最后加入的幸运儿们可能因为这个参数获得超额的回报,这决定着会不会有源源不断的新钱在下跌时加入池子。
Max Reward Units: 这个参数限定了“彩票”奖券的数量,会把一个池子的奖金分为设定的份数。 那些在最后一层最后加入的用户,就会按加入的份数获得奖励。 比如 Max Reward Units 是 100,而 Unit Size 是 0.01 ETH,如果用户最后存入 0.4 个 ETH,那么在退出时分走奖金部分的 40%。
Last Layer Reward: 在 V2 中加入,是为了进一步鼓励用户在下跌时加入 Pool 的最后一层抄底。 在池子盈利退出时,最后一层抄底的所有用户会优先获得一个保底利润。 然后池子才会计算整体利润对份数的平均利润,分给所有的参与者。
上述参数的组合充满了可能性,Doubler 的用户可能分成了三个部分:
用于合理抄底、理财的普通玩家,顺带挖矿
矿工,尽可能获得更多 $DBR 代币
造旁氏,玩彩票
对于一般用户来说,Profit Lock 与 Fall Rate 是最重要的参数。 Profit Lock 止盈百分比如果设定过高,Pool 可能长期处于 OFF 状态难以退出,需要等待市场价格上涨。 这是影响资金效率的最大因素,因此推荐选择 Profit Lock 设定低的池子,来提供资金的利用效率。
Fall Rate 应该合理 如果下降率设置过高,Pool 开新层,引入新资金,就要等币价跌很久,启动太慢 Fall Rate 设置太低,TVL 启动快,但会让加入 Pool 的时机变得紧张。 比如,代币价格先下跌后上涨,代币价格很容易就会脱离最下层的范围,池子会迅速地进入“OFF”的等待盈利状态,用户来不及加入。
低 Profit Lock 合理 Fall Rate 的 Pool 看起来更适合普通玩家的使用。 而低 Profit Lock 低 Fall Rate 与高倍数 Double 的设定的组合,更适合矿工。 通过自建 Pool,并在价格下降时快速存满一整层来实现 TVL 的快速增长,挖矿效率的最大化。
而对于造旁氏的旁氏大师们来说,几乎为 0 的 Profit Lock,配合超高的 Share Ratio 与 Last Layer Reward,就能创造出紧张刺激的“无损彩票”。 当然,这必然会吸引机器人的注意,Max Reward Units 也不宜太小。 相信在 Doubler 上线主网后,配合真实的资产环境会有更多有趣的博弈和建池方式出现。
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