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Bankless:Arbitrum或将成为游戏的未来

Arbitrum生态系统的创新、性能和新系统Stylus将为链上游戏发展带来革命性变革,使其成为未来主流游戏的重要组成部分,同时Arbitrum的强大性能和NFT游戏吸引力可能使其在游戏领域发挥关键作用。

WILLIAM M. PEASTER
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原文标题:Arbitrum: The Future of Gaming

原文作者:WILLIAM M. PEASTER

原文来源:banklesshq

编译:火火/白话区块链

Arbitrum 生态系统最近的一系列创新正在为链上游戏的革命奠定基础。由于我认为 NFT 游戏和链上机制最终将成为主流游戏的重要组成部分,因此 Arbitrum 可能会在未来的游戏中发挥重要作用。以下是我为此观点辩护的理由。

1、Arbitrum 是目前最大的 Layer2

Arbitrum One拥有超过 52.9 亿美元的总锁定价值 (TVL),是目前以太坊最大的第二层 (L2) 扩展解决方案。 

Arbitrum图源:L2BEATL

简而言之,该网络使加密交易变得非常快速且非常便宜,并且它与以太坊虚拟机(EVM)兼容,这意味着开发人员可以轻松地从以太坊移植他们的代码。  

Arbitrum 是最早推出的Optimistic Rollup之一,因此这个领先时机和其强大的性能使其在今天占据主导地位,该网络目前拥有最大的 L2 DeFi 生态是最好的证明。

Arbitrum 更容易受到同行 L2 挑战的是在 NFTs 领域,也就是说,到目前为止,Optimism、Zora Network和 Base等其他扩容解决方案似乎都吸引了 NFT 构建者的更多关注。 

当然,这里指得是游戏领域NFT,Arbitrum 背后的团队 Offchain Labs 最近通过其开发工作着实吸引了相当大的的外界关注。

2、Arbitrum有成功先例

例如,去年 Offchain Labs 推出了AnyTrust stack,这是一个用于可以建极低成本创建高安全性 L2 的系统。

而Arbitrum One将其所有交易数据分批发送到以太坊,而AnyTrust链通过使用数据可用性委员会(DAC),仅在其委员会失效时才将数据放在链上,以降低成本。

这里获得的效率对于Web3游戏项目特别理想,因为它们需要尽可能快速和便宜的交易。因此,第一个AnyTrust链,Arbitrum Nova,于2022年7月部署,作为专用的游戏Layer 2,并且已经成为各种NFT游戏的家园,其中最突出的是《Pirate Nation》(海盗国度)

Arbitrum来源:Pirate Nation

然后在2023年3月,Arbitrum基金会推出了Arbitrum Orbit,这是一个用于创建第三层(L3)扩展解决方案的新系统,这些解决方案与Arbitrum链(如Arbitrum One、Arbitrum Nova等)结算,而不是直接与以太坊结算。

为什么选择L3?它们具有极高的可定制性,非常适合高交易量的用例,例如游戏。这就是为什么Offchain Labs正在帮助开发的第一个L3是 Xai 链,旨在促进下一代链上游戏的开发应用。

但AnyTrust和Orbit堆栈只是个开始。Arbitrum为游戏带来的新关键性变革是什么呢?是Stylus吗?

关于【Bankless:Arbitrum或将成为游戏的未来】的延伸阅读

  • Arbitrum Stylus:突破EVM限制,向生态引入海量成熟开发者

    Arbitrum即将推出Stylus升级,允许开发者使用Rust、C和C++等其他语言编程,并与EVM语言兼容。这将解决EVM语言的局限性,提高计算效率,降低内存和交易成本,吸引更多开发者构建应用。Stylus拥有两个虚拟机,可以相互协同工作,支持更多编程语言。首次部署将得到Arbitrum基金会的资助。

  • 重新认识 Arbitrum Stylus:桥接开发者涌入 Web3 的「摆渡船」?

    Stylus是Arbitrum推出的重要产品,降低了开发门槛,支持多种编程语言,提高执行效率。它还具备Nitro抗欺诈证明技术,可验证WASM程序的准确性。Stylus已上线测试网,未来3-5个月将上线主网,对Arbitrum发展有巨大帮助。

Arbitrum图源:Offchain Labs

3、新开发的系统Stylus更有利于区块链游戏发展

Arbitrum即将从其V2开发环境Nitro迁移到全新的V3系统Stylus。这个系统将极大地降低 gas 成本,更重要的是,它将允许使用像C、C++和Rust这样与WASM兼容的主流编程语言编写智能合约。

这对于链上游戏来说是一个突破性的发展!举例来说,C++提供高性能和精细的资源控制,在许多游戏引擎中广泛使用,包括非常受欢迎的Unreal Engine。

换句话说,现在,游戏开发人员不再需要学习和应对以太坊的Solidity或Vyper等语言的繁琐之处,而可以使用熟悉的语言编写合约逻辑,这些语言经过多年的优化,提供了丰富的库和工具,可用于复杂的游戏机制。这对于链上游戏来说是一项划时代的变革!

Arbitrum

图源:Offchain Labs

这一变革为在链上构建更加复杂和资源密集型的游戏打开了全新的可能性,同时还能够通过Arbitrum享受到以太坊的安全性和去中心化保障!

需要注意的是,目前Stylus只在公共测试网络上运行,但毫无疑问,它将在未来成为一项重大的突破。开发者cygaar已经在测试网络上部署了一个用Rust编写的合约,他们发现与Solidity相比,可以实现显著节省gas成本。

Arbitrum图源:cygaar

4、小结

综合考虑AnyTrust、Orbit和Stylus的组合,我认为Arbitrum生态系统非常有望在未来多年内成为主要的Web3游戏中心,拥有由以太坊提供安全性支持并回馈其生态的 L2 和 L3。

然而,即使从现在开始,Arbitrum的游戏前景仍然有望大幅改善。例如,即将推出的EIP-4844“Proto-Danksharding”升级将利用 blob space 技术,使L2的使用成本呈指数级下降。更便宜的 L2 意味着更先进、更高交易量的链上游戏用例很快将成为可能。

当然,EIP-4844将使所有L2(以及L3扩展)受益。此外,其他扩展解决方案,如Polygon、Optimism和Base,也有令人感兴趣的游戏前景。只是Arbitrum优势更大一点,似乎即将成为链上游戏的核心,这是我们NFT持有者未来需要密切关注的事情!

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