Base 与其他 L2 的不同
Base 解决了什么其他 L2 没有解决的问题?
原文作者:Web3 Mickey
原文来源:Foresight News
编译:Web3 Mickey
本篇文章是 Carly Reilly 近期在「Overpriced JPEGs」与 Coinbase 的 Jesse Pollak 的采访内容整理,访谈内容略有删减。
Base 的价值主张与独特优势
「Base 解决了什么其他 L2 没有解决的问题?」
首先 Jesse 认为 L2 不是零和游戏,不是 Base vs.其他所有 L2,未来会有多个 L2 并行运行。这是人们经常讨论的「超级链」,是所有 L2 的集合。因此 Base 是 Coinbase 的一个承诺 -- 为扩展以太坊,为把世界带到链上做出贡献。这是一切的起源。这是正和游戏。应该思考如何把这个饼做地更大。如何与其他优秀的技术人员合作。
在 Jesse 看来,最重要的,是无论在开发人员方面还是在用户方面的真正的「易用性」。 Base 团队专注于如何让一百万开发者以及十亿用户上链。Base 有一个独特的优势,就是它与 Coinbase 的紧密关系。它可以有机会端到端地审视产品生命周期,从头至尾,从底层的 Base 技术堆栈,一直到不同的基础设施和开发工具,再到 Coinbase 和 Coinbase 钱包的用户体验。需要思考的是,这项工作真正需要作什么,才能让人们从过往从未上链到在链上做一些有意义、有趣、很酷的事情,并且在 60 秒内完成。现在还未到达这一阶段。我们需要思考并弄清楚如何获得这种卓越的体验并使之稳固,这样就可以在每一个新的链上产品中,一次又一次地复制这一点。 这样人们就不必觉得上链很可怕,不必觉得它技术性太强或只是投机性的,而是可以看到这个新平台有多么强大和酷炫。人们因为它们易于使用,使用起来很有趣,而且让他们的生活更美好而开始使用链上产品。自然而然地世界开始改变,每个人都进入链上世界,每个人都因此过上更好的生活。
与 Coinbase 的关系是 Base 的一个优势所在。那有什么关键差异性呢?
Jesse 以「身份」来举例回答,这也是一个大的令人兴奋的领域。在让开发人员和应用程序了解链上人员的身份工具方面,目标与现实显然存在相当大的差距。而 Coinbase 拥有真正独特优势的地方,是它拥有大量团队知道他们是谁的人,团队可以开始将他们带入链上,将他们的身份以一种私人的方式上链,并围绕它提供新的体验。在传统金融体系,在世界上的许多国家,人们使用的最常见的金融产品都需要人们的身份,而这目前在加密货币领域是不可能的。
Coinbase 有一个产品可以让开发人员接触到 Coinbase 的用户。当给予 Coinbase 用户奖励去做某些事情时,需要知道他们是真正的人。 因为作为一个开发企业的开发人员,想为真正的人付费,他们会随着时间的推移而转变,对业务真正有益。 所以该产品在过去几个月刚刚推出并且表现非常好。但是如果基础设施可以被提升至更高水平,将为开发人员提供更好的产品版本,并且这将使这些应用程序实现大幅增长。
试想一下今天的加密货币体验,它是非常碎片化的。从「我想在链上做一些事情」到「我在链上做了一些事情」,可能有大约 20 个不同的跨越了一系列不同技术、产品的步骤。 这条链路上的很多环节是断裂的。如果其中一个环节断裂,人们就会陷入困境。
那为什么 Base 有所不同?Base 与 Coinbase 有机会成为第一并且并不断打破界限。通过紧密的整合,通过孵化的方式,成为第一个解决这个问题的人,从而实现一系列用例。让开发人员兴奋,让一群新的用户兴奋,并帮助解锁下一波加密货币的应用。
在 Jesse 看来目前为止 Base 链的表现很不错,但仍有不少可以继续改进的地方。比如如何让人们可以更容易地操作。团队在过往的两个月中一直在准备。随着 Onchain Summer 到来,团队开始思考和试验激活用户的方式。一开始他们认为只需要简单的「扫描二维码、铸造、获取」 三个步骤。但当开始用 Coinbase 钱包进行试验时,实际的体验是扫描,花 5 到 7 分钟的时间操作 15 个步骤登录,然后铸造,最后获得想要的东西。因此,在过去两个月中,团队取消了其中 14 个步骤。下载 Coinbase 钱包,打开,面部识别,你就有了一个钱包。
新客还是老客优先
到底是去解决、提升现有生态系统中用户的体验,还是去招募新的用户?Jesse 的答案是两者都要兼顾。
Base 在构建者方面和开发者方面始终没有退缩,这也是 Jesse 做 Onchain Summer 的一个重要原因。用户的体验是重要的一部分,另一个重要部分是开始真正为构建者讲述故事。也许在用户旅程中的体验还需要进行更多的提升工作,但从应用程序构建者的角度来看,拥有低成本的 L2,让它们足够便宜,可以构建极其强大的应用程序。拥有足够好的钱包,可以让大量的人真正使用这些应用程序,并且每天都变得越来越好。打开在链上构建应用程序的窗口,将覆盖数百万、数千万、数十亿人。
加密货币作为一个行业,从增长角度来看,过去十年除了投机性的峰值外,其增长是平的。从正常的产品生命周期角度,当你构建一个产品,需要很长时间才能找到产品市场契合度。当找到产品市场契合度,你就会增长,持续地增长,证明了这个产品是可行的。在加密货币领域,我们已经有了部分这样的产品。但如果从真正的链上用户来看,会发现这样的产品还并不完全存在。Jesse 认为事情正在发生变化。我们将会在某个时间点有这样的产品。一旦有了这样的产品,在整个世界都上链之前,都会保持不断的增长。
Base 是消费者应用的链
从 Jesse 个人的经历来看,他在 Coinbase 花了四年半的时间构建消费者产品。更早之前,他创办了一家面向消费者的公司。他还带领开发者团队将 Coinbase 迁移到新的平台。而这些也都影响了 Base。当将 Base 推向市场时,Jesse 思考的非常多的一件事是,「当我们长大后,我们要成为什么?」Base 来自 Coinbase, 孵化于 Coinbase,从本质上来说会是金融链。金融的确是其中一部分,但不是全部。实际上这与经济自由有关,与创造出色的产品有关,与创造下一代互联网有关。
Jesse 认为最重要的是关注消费者的用例,它将点燃下一波的增长。金融方面的东西也会介入,它将使全世界的人们受益。消费者、消费者用例和消费者产品,以及在链上以消费者角度去做的新颖的事情,这些才是 Base 想要关注并且想要引领去做的。而 Onchain Summer 就是一件很酷的事。你可以通过 Coinbase 钱包上的消息功能订阅 Onchain Summer。就像链上的消息传递,将你链接到链上游戏、链上媒体、链上音乐和链上餐厅。于是飞轮开始转动。这让人非常兴奋。
从什么样的指标来看,Base 才算成功?Base 会关注哪些指标并如何追踪呢?
「一百万的构建者及十亿的使用者。」
Jesse 和他的团队关注的是真实的数据。比如什么是真实的地址,什么是非真实地址,它是否是机器人,这个地址是否有 World ID, 它是否有 Gitcoin 护照。需要能够很好地判断什么是链上真正的用户活动。因此 Jesse 每天都会认真地查看数据仪表盘,昨天有多少人部署了智能合约?其中有多少人是我们真正的构建者?进行交易的人中有多少是真实的人?这些是团队的北极星指标。 如果 Base 希望让一百万构建者、十亿用户上链,那么要关注的是我们现在链上有多少构建者和多少用户? 我们是否处于每周、每月持续增长的阶段? 如果没有,我们需要构建什么新的开发者基础设施才能使这些开发者上链? 或者,我们如何帮助这些构建者创建下一个吸引用户参与的应用程序?
Jesse 认为链上媒体空间是他在消费者应用程序方面兴奋的事情之一。Zora、Manifold 是其中的亮点,并且很早就开始支持 Base。目前在 Base 上大约有十种不同的媒体产品正在推出或以某种方式参与 Onchain Summer。Jesse 确信链上媒体将成为巨大的增长推动力。我们在 TikTok 上常常有条件地去点赞或评论,它可以转变成低成本去做这些事,这将会是一个大事件。游戏也会是一个非常重要的领域。如今 Parallel 正在引领这个领域,他们在 Onchain Summer 上发布了《Starter Pack》,你获得 40 张卡牌就可以来参与游戏。同时他们也推出了一款名为《Clony》的人工智能游戏,在过去的六个月里一直在酝酿。它由 Open AI 实现,像一个大型多人在线角色扮演游戏,拥有像世界一样的完整资产。
在 Jesse 看来,不同的 L2 必须互相适配,它们有些竞争关系,但也非常协作,并且在经济层面是一致的。以美国的不同地区为类比,Jesse 解释了他如何看待 OP 主网、ZORA 网络以及 Base。在他看来,OP 主网最终会像是华盛顿特区,是政府所在地,非常地重要,但有些秘密,没必要住在那里。ZORA,则开始变得像布鲁克林,有创意仓库。如果你喜欢玩耍的空间,那你会选择加州,比如硅谷,它有创造力但却也不同。Base 的团队并不是在布鲁克林的仓库里开创了 Base,而是去了加州 Idyllwild 山里的 FWB Fest。在加州的文化中,在红杉树的环绕中,开创了 Base。Base 的经济基础源于 Coinbase,而 Coinbase 是在硅谷诞生的。硅谷不是华尔街,这里是人们创立公司的地方,人们开发产品,去创建将改变世界的东西的地方。
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第一个ERC-1919代币,Base上的AIR怎么玩?
Degen是一个新的机制,旨在解决DEX交易中的流动性问题和恶意攻击风险。它采用多级分档机制,消除交易对手风险,每档价格以0.8%的预定Delta值增减。此外,它还可应用于改进后的荷兰式拍卖和基于层级的节点销售等未来的使用案例。使用ERC-1919,无需DEX和LP提供流动性,卖出代币后等级会降低并被销毁。这个机制具有潜力和消除交易对手风险的能力。
数读 Base 链:消费级应用涌现,Meme 热潮之外哪些项目值得关注?
Base是一个面向消费者的链上应用中心,通过营销活动和合作项目吸引用户进入链上。它提供开发者工具和资金计划,帮助开发者进入Web3领域。Base的愿景是将10亿用户引入链上,通过启动Layer 2区块链和提供开发者工具来改善用户对链上服务的访问。Coinbase Commerce是一个在以太坊、Polygon和Base网络上运营的链上支付项目,为全球数千家商户和商店提供服务。它的主要客户包括Messari、Chain Analysis和芝加哥公牛队。Base生态系统代表了加密货币渗透到日常生活的趋势,提供了多种服务,如零售支付、会员平台和产品发行。
与世界上的其他链相比,Jesse 相信 Base 将会与更多的链进行商业往来。如果考虑跨链交易,Base 将会非常密集地跨链,将充当连接许多其他交易的经济中心。或许这会让 Base 失去某些专门的东西,但这是正在建设的基础设施中真正需要的一部分,也是 Base 最适合建设的东西。你必须要有多样性,必须要有能量。你需要拥有技术人才、创意人才和创业人才。这将创造下一代互联网,也是 Base 希望成为的其中一部分。
构建它所以构建者会来
Base 是如何找寻合作伙伴的?是走出去招募,还是只是打开门,说,「来吧,我们在这里,来一起共建吧」。Jesse 的回答是两者皆有。
在过去的九个月中,团队执行了细致且深思熟路的产品进入市场策略。从没有任何交易用户一直走到今天,拥有比任何其他 L2 有更多的交易地址。从去年 12 月开始,团队就开始与人们交谈,说「我们正在构建 Base,我们希望你成为其中的一部分」 。很幸运地,在过去的九个月中,大量的人参与一起投入,说「我们也想成为其中的一员」 。很多人是从其他地方开始的,他们来自以太坊,或者从 Optimism 的主网扩展到 Base。正如 Base 推出的原因,团队希望为来自 Coinbase 的人们提供一些可以做的事情,而不想从一条空的链开始。这种产品进入市场策略对于 Base 的开始非常重要,因为它让 Base 以 「最小可行生态系统」的方式开始了。 但 Jesse 认为这并不足以让 Base 进入到下一个阶段。 让 Base 进入下一阶段的是,Base 为居住在硅谷或加州的人们建立了一种有机文化,希望与 Base 一起建设。在过去两周朝主网努力的过程中,让 Jesse 兴奋并且备受鼓舞的是,他参与了一个大约有 30 个人的聊天,他们只是在研究如何构建 Base 以及如何在 Base 上建立文化。只有去中心化,只有这些平台的工作方式,这种情况才可能存在。
以目前的数据表现,Base 的上线是非常成功的。从上线初就有 100 个去中心化应用,以及每时每刻都在增长的交易数据。但如何保持?8 月 Base 有如此多的活动,但当热度逐渐褪去,人们的兴趣逐渐降低,团队是否有未来 12 个月的战略计划?如何避免这样的生态系统陷入低迷?
Jesse 坦言他们已经做了很多的计划,为这个 Onchain Summer 做了准备。这里面有很多中心化的东西。团队中的成员有很多不错的反馈,比如我们需要放手,需要放开控制,需要弄清楚在支持下一波的构建者方面进行哪些投资。即使有些害怕,我们依旧相信他们会来,会在这里。团队将会在完全放手与对所有事情进行充分和协调之间取得平衡。目前 Base 有很多人在进行开发,这是一个很好的领先指标,意味着将会有很多的活动。「我不想撒谎,我们会有一天面临低迷的一刻,历史上每一个单一项目产品公司都会到这个阶段。不管是九月、十一月、十二月或一月,它都会到来」。当这个时刻来临,要做的是继续努力建设。
从去中心化的角度来看,从开发人员工具的角度来看,Base 在技术方面进行了大量投资,为了使其易于构建,并确保平台构建是安全的、可扩展的和去中心化的,这才有了开放的全球链上经济。在货币理念上,Base 有一个基本的生态系统基金,自二月份以来一直在进行非常小的前期投资。大概有七项投资,都是非常早期的阶段,都只是针对那些 Base 认为他们正在打造很酷的链上产品的构建者。Base 刚刚开始进行他们的第一笔资助。今年夏天,他们将发放价值 100 ETH 的资助。 Base 使用了名为 Prop House 的工具,它来自 Nouns 生态系统。目前正在运行四期不同的 Prop House,一期来自 Onchain Summer,一期用于 Base 的建设,一期用于加密货币 -- 比如你录制一段简短关于加密货币如何改变你的生活的视频,你就可以赚取一到两个 ETH。还有一期是帐户抽象。 这是 Base 第一次的资助实验,他们将扩大资助和投资的规模。 他们希望资助的是在寻找真正在构建很棒的东西的构建者,并确保他们有资源继续建设,而不是付费来玩,花钱把你带到这个应用程序。
「让我感到害怕的是人们过高的预期,好像因为 Coinbase 有数千万的用户,你可以带来数千万人。」
Jesse 认为 Coinbase 不会带来用户。但是 Coinbase 将不懈努力,将杰出的产品呈现在用户面前,让用户想要使用它。如果没有好的产品,什么都做不了。Coinbase 并没有一盏魔法灯,打开它,然后输送数以百万计的用户到一个不起作用的产品。Jesse 不想让人们有那样的期望,觉得 Coinbase 会解决用户的问题,Coinbase 会带来用户,Coinbase 会神奇般地把数百万人带入链上。Jesse 想要传达给人们的信息是,我们会在这里提供帮助,我们会修复使人们从 Coinbase 到去中心化应用的过程中发生中断的问题,我们会将它做好,并为此不懈努力。但如果最终我们没有建立杰出的链上产品,那也没有关系。任何人可以做的最重要的事情就是去构建,去构建杰出的产品。为此团队已经创建了一个这样的平台。通过 Base,创建了越来越好的钱包,让人们能够使用 Coinbase 和 Coinbase 钱包。团队在这里倾听人们的反馈,为用户提供数据,提供更好的工具,使一切成为可能。但必须打造出色的产品。
Base 正在成为一个应用商店吗?
Base 是开放的,无需许可的,任何人都能建设,没有什么筛选。但 Coinbase 是可以有筛选的。所以两者间的关系是怎么样的?Coinbase 会透出什么?最佳的应用?最受欢迎的应用?Coinbase 会在多少程度上成为一个应用商店呢?Jesse 做了如下回答。
就像 Base 将保持开放和无需许可一样,Coinbase 将保持安全、可信、易于使用的界面,让用户能够访问开放、无需许可的世界中最好的部分。如果你喜欢刺激和冒险,那么你可以随心所欲地访问 Base,你可以去区块浏览器上交易,也许你会在 Base 上遇到某些疯狂的东西,你需要自己做研究。 但如果你是一个普通人,你可以访问 Coinbase,我们会有评级和评论。如果你正在运行的东西有点可怕,我们会给你警告。
如果你打开 Coinbase 的应用,去到主页,往下滑,你会看到 Base Paint。大概有 200 个人在画布上作画,然后他们将其作为 NFT 出售,收入会在这些人之间分配。这就像是一个最小化可行产品。但不难想象这将如何扩展到更具吸引力的内容,有一堆非常酷的东西可以在链上做,并且有人将成为媒体,就好像 TikTok 一样。在 Web2 的概念下,Coinbase 将成为超级应用程序,作为中心化的一方构建所有东西。在 Web3,Coinbase 将成为通往链上经济的门户,链上经济将由全球数以百万计的建设者共同打造。Coinbase 将使任何人都可以轻松使用它。
Base 的市场策略
Base 的整个团队飞去加州参与了 FWB Fest,之后推出了 Base。他们曾计划直接推出主网,但实际进度有些落后,所以逐步推出。为什么要去加州呢?
「这并不是由市场营销策略驱动的,这是我的主意」,Jesse 解释道。「一方面我希望当推出 Base 时,我们必须要都在一起。你只能启动一条链一次。我们都已经为这个项目工作了两年,我们无法错过这一开始的机会。如果我们成功的话,这项技术可能会存在数千年。我觉得以太坊可以存在数百年,Base 会存在数百年。所以驱动我的原因就是我想要大家都聚在一起。」
那为什么要在 FWB Fest?有两个原因。「一个原因是品牌故事。我们在加州,在红杉树,在山里,我们借助星链找到这里。我们不是在 Coinbase 纽约办公室推出了 Base。这是我们故事的一部分,我们需要一个故事。另一个更大的原因是,当我看着 Coinbase,看着 Base 团队,我在想什么是最大的风险?最大的风险是,当你从任何公司推出一个东西,它充满了这个公司的文化。但对于链或者一个去中心化的生态系统,它是没有企业文化的。你需要文化,真正的人的文化。我认为最重要的练习之一,我在让我们的团队去做的事情,是弄清楚如何拥抱正在兴起的本土链上文化,并弄清楚如何生成新的文化。所以我想在 Fest 之后再做这件事。我们要让团队被文化包围,就像真正的、有机的,有艺术、音乐、创造力的文化。比 Coinbase 更大。让 Base 从 Coinbase 文化转变为有机的、去中心化的 Base 文化,这才是最重要的事。」
Base 仍然是一个非常小的团队,在非常初期阶段。Jesse 认为需要弄清楚如何讲述 Base 的文化,如何把它形象化,以及如何扩散它。如何和这个出色的、去中心化的社区合作,去创造世界可以识别的东西,世界可以感觉到与之相连,并且世界可以成为其中一部分的东西。团队还有很长的一段路要走。Base 发行了 Base Day One NFT,团队对它要成为什么样做了无数次的迭代,但最终脚本的第一行写着「这是关于 Base 的故事,并且这个链上的世界将会继续下去」。在接下去的几周,几个月,几年里,NFT 将会发生变化,它的内容将反映 Base 的故事。「这不是 Coinbase 的故事,这是我们的故事。这个故事还没有写好,我们还没有把十亿人带入链上。但我们想传达并且想做的是,让所有人来讲这个故事,它比 Coinbase 更大,比 Base 更大,比我更大。它是关于创造下一代互联网并将整个世界带入链上。」
为什么 Base 可以成功
「在过去一年半里,99% 的问题已经被解决了,现在还需要更进一小步。但这一小步是很大的区别。就像做一个项目,90% 已经完成,还剩最后的 10%。你需要去解决它。就像我们解决了成本的问题,解决了很多钱包的问题。我们在身份方面已经取得了长足的进步。现在我们需要把它们拼在一起即可。这是一个 Onchain Summer,世界从这个夏天开始来到链上。这不会是最后一个 Onchain Summer,从现在起每个夏天都是 Onchain Summer。」
我们是否会生活在一个以太坊虚拟机兼容的世界?一个以太坊的世界?还是一个多链的世界?
Jesse 认为这个不是绝对的。之所以在以太坊二层网络上建立 Base 是因为他们坚信以太坊将占 80%,二层网络将占 80%,其他事物还会存在。但当看到以太坊二层网络周围存在的网络效应,它们非常强大,工具非常出色,人员也都在那里。这是为什么他们决定构建 Base 二层网络,也是为什么决定在 OP 堆栈上进行构建的原因。因为围绕 OP 堆栈与 Optimism 有强大的网络效应。Base 想成为它的中心。希望 Base 成为一个连接的枢纽,连接尽可能多的人,并帮助每个人从经济角度,从技术角度做好下一阶段的准备,将十亿人带入链上世界。
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