长推:一文讲透GameFi和全链游戏的根本区别
全链游戏采用了同样的方式来实现“去中心化”和“协议化”,即“把游戏规则写入到智能合约”。
原文作者:@hiCaptainZ
原文来源:Twitter
注:原文来自@hiCaptainZ发布长推。
很多人还是没有理解到GameFi(web2.5)和全链游戏(web3)在创新上的区别在哪里。我这里拿DeFi来举例说明一下:
金融领域最大的三个用例分别是:交易,借贷和支付。
在DeFi兴起之前,这三个场景都是中心化的公司在运营(金融规则放在公司服务器中,不写入智能合约),比如:
交易类,币安,发行交易所平台币 BNB
借贷类,贝宝金融,未发行代币,
支付类,Tether,发行支付稳定币 USDT
现在很多做web2.5链游的团队就是在尝试各种中心化的游戏(游戏规则不写入智能合约,而是放在游戏服务器上),然后以此发币(NFT和token)。我觉得未来这种方式依然会有市场前景,但是更倾向于传统优质游戏工作室来做,只需要做个简单的“币改”。毕竟在“币安”之后还兴起了FTX和 Bybit 等优秀的中心化交易所,MatrixPort这种优秀的中心化借贷,USDC 这种优秀的中心化支付稳定币。
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Notcoin和其他小程序在加密迷你应用程序时代广受欢迎,其中@ton_blockchain通过Telegram拥有强大的分销渠道。该平台类似于微信小游戏,用户可以轻松访问和互动。著名的点击赚钱游戏@thenotcoin已吸引了数千万用户,DeFi在过去两个月迅速崛起,@ton_blockchainDeFi TVL增长了13倍,超过4亿美元。领先的DEX包括@ston_fi和@dedust_io,流动质押平台@tonstakers和@bemo_finance表现突出,@Tether_to的合作伙伴关系扩展了@ton_blockchain上的USDT,并推动了Telegram上的支付。生态系统得到了@ton_starter启动平台和2.5亿美元的TON生态系统基金的支持。
币安研究:5 月加密市场趋势报告摘要
5月,加密货币市场总市值增长8.6%,DeFi市场TVL上涨21.7%,NFT市场总销售额下降41%。美国证券交易委员会批准现货ETH ETF,美国众议院通过《21世纪金融创新与技术法案》,推动市场上涨。排名前十的代币中,Solana表现最强劲,价格上涨33.9%,DeFi TVL上涨33.4%。但NFT市场大幅下滑,总销售额下降41%。
但这种创新和全链游戏不是一个级别的:全链游戏是在试图把“游戏规则写入智能合约从而实现无服务器化”方案,和DeFi的理念如出一辙。我们来看看同样是交易借贷和支付场景的典型项目:
交易类, Uniswap,发行平台币 UNI
借贷类,AAVE,发行平台币 AAVE
支付类,MakerDAO,发行支付稳定币DAI和平台币MKR
再次强调,以上项目就是把相应的金融规则(交易规则,借贷规则,产生稳定币的规则)写入到了智能合约里面实现了“去中心化”,这个项目上升到了“协议”层面,所以已经可以脱离“公司服务器”了。
全链游戏采用了同样的方式来实现“去中心化”和“协议化”,即“把游戏规则写入到智能合约”。如此一来,游戏可以实现“无服务器化”的永续运行,这就是主流叙事“自治世界”隐含的意思。
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