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以灯塔游戏作为切入点观察 TreasureDao

总的来看 TreasureDAO 至少在目前的观察项目中算比较不错的。

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原文作者:Tiga

原文来源:W3.Hitchhiker

The Beacon 游戏简介

灯塔游戏玩法简介

灯塔游戏是一款 PVE 游戏,玩家可以使用上下左右四个按键对角色进行异动,使用鼠标左右键进行普通攻击和重击。游戏通常设置 3 个关卡,通过前两关较为容易,此时选择放弃最后关卡可获得一个道具的随机奖励。最后一关较难,通过后可获得三个道具奖励。

当前的经济模型

当前灯塔是弱经济模型模式,玩游戏无法获得代币,只能获得 NFT 道具,如皮肤饰品,装饰饰品等。这些饰品均可以通过 NFT 市场 Trove 市场进行出售。灯塔游戏目前在 Trove 市场有三种类别的 NFT 可买卖,分别是人物,宠物,饰品。

TreasureDAO

人物总共有 45180 个,目前的地板价是 20 个 MAGIC,挂单量为824(1.82%);宠物总量 4096 个, 目前地板价 217MAGIC,挂单量 278(6.79%);物品当前总量 33214,并且随着玩家的不断通关,会不断产出,目前挂单量为 4600(13.7%),且游戏物品种类众多,买卖非常靠缘分,普通物品即便挂地板价成交概率也不高。买卖 NFT 的手续费为作者版权 5%,Trove 手续费 2.5%。

人物可与皮肤饰品组合出售,也可将各个单品单独出售。

TreasureDAO

房屋装饰物品可装饰自己的房子,也可将每个单品单独出售。将游戏中的道具提取到自己的账户中,游戏方将收取 0.0003 的提取费。

TreasureDAO

未来的发展路线

未来灯塔游戏会开放组队战斗 + 社交玩法,不过目前这一部分现在还没有落地,团队还有许多工作需要完成。

灯塔游戏目前是 TreasureDAO 的钻石合作伙伴(最高级别合作伙伴)未来灯塔游戏极大概率可以 TreasureDAO 顶格 600w 个 MAGIC 代币的收割机(harvester)资助,该收割机资助用于支付玩家打金收益。

从灯塔游戏看我比较看好的链游模式

  1. 首先一定是游戏同比当前的 gamefi 需要好玩
  2. 灯塔游戏的可玩性在 GameFi 中算能玩,上轮牛市的 GameFi 大部分属于不能玩,纯粹是 DeFi。目前在游戏打金属性约等于 0 的情况下,Discord 不管中文还是英文频道,都有很多人真正的去玩游戏,还有一些玩家真的氪金,去购买稀有的饰品皮肤,上传自己的通关视频。
  3. 需有一定的赚钱效应
  4. 在 Discord 中文频道,观察到的纯玩家还是少数,目前留存的中文玩家中,大部分是对灯塔游戏开打金模式抱有期待。加上游戏也确实可以玩,人物和宠物的NFT地板价并没有蹦,也不需要割肉。忠实玩家依然每天再享受游戏。
  5. 最好有“大哥”带
  6. 各种生态都有从 0 起步的游戏,不过各方面来看,做出一点成绩的项目很少。背靠大生态或者大 IP,确实成功的概率会高一点,市场表现会好一些。

TreasureDAO 给灯塔游戏带来的好处

宣发支持

灯塔最开始作为一个默默无闻的小项目方,凭借自己的能力做宣发难度较大。早期 TreasureDAO 及 Arbitrum 都多次为灯塔游戏进行宣发,举行多次 AMA 活动。TreasureDAO 作为规模还比较大的社区,有一定规模的群众基础,并且 TreasureDAO 占据了 Arbitrum 生态的游戏龙头位置,在整个 Arbitrum 生态有一定的话语权。TreasureDAO 的宣发为灯塔游戏的火爆助力不少。

从另一个角度,MAGIC 上线 Coinbase 和币安也可以看作是一次广告,币安上线一个新币,感兴趣的人会去了解这个币大概是做什么,业务做得怎么样。MAGIC 代币也有一定的交易量,总会有人看到 MAGIC 代币,也会有人想去了解。

资金支持

目前至少明面上没有看到灯塔游戏收到 Treasure DAO的 资金支持。未来灯塔游戏会收到 TreasureDAO 的资金扶持。TreasureDAO 作为一个已发币的社区,有 15% 代币分配给生态基金,还有 3000w+ 的 MAGIC 代币可以通过游戏“挖矿”的方式产出。

关于【以灯塔游戏作为切入点观察 TreasureDao】的延伸阅读

  • Zentry(前GuildFi)联创:纯链游工会被证伪,超级游戏层才是未来

    GameFi赛道火爆,链游公会崛起,但面临挑战。传统公会分享合作乐趣,Web3公会则以「边玩边赚」商业模式发展。古早GuildFi重塑为Zentry,专注构建游戏超级层,CEO曾是Bitfinex团队负责人。Zentry发布Nexus,将Twitter和Discord社交游戏化,即将推出Radiant。创始人认为Web3是游戏行业催化剂,通过投资、质押、基础设施和合作伙伴关系实现盈利。Zentry设想创建全球玩家网络,捕捉游戏、社交和生活方式的游戏相关经济流动。转型后的Zentry将基础设施与玩家网络结合,成为游戏中的游戏。团队对未来充满信心,认为在混合领域没有竞争对手。

  • 火星财经加密日报 | 5月 15日

    萨尔瓦多政府挖出近474枚比特币,使比特币储备增至约5750枚,总价值接近3.54亿美元。加密金融公司Galaxy Digital公布Q1业绩,净利润增长40%。多家公司推出新的加密货币产品和服务,包括L1链Initia、Lens Protocol、Lido联创与Paradigm资助的再质押项目Symbiotic、链游Guild of Guardians等。SEC将就加密立法进行投票,英国新法引发争议。稳定币崛起带来爆炸性增长,加密支付有巨大潜力。Web3技术改变游戏行业,Coinbase Ventures对基于以太坊的协议EigenLayer感兴趣。多家加密货币公司完成新一轮融资,包括Fund、Polymarket、Re、Zeta Markets、Hylé和Raven。

根据灯塔游戏的公告,打金 Harvester(收割机)从 3 月上线推迟到 5 月。灯塔有很大的概率拿到顶格的 600w 个 MAGIC 代币奖励,配合游戏活动产出代币。

游戏基建配套支持

当前环境下的链游,都需要如下的几种配套服务:

  • DEX:让游戏代币与 USDC 或 ETH 等代币进行 swap,保证良好的流动性与交易体验。
  • 目前灯塔没有推出自己的代币,不过灯塔也有意推出自己的 BCN,未来 BCN 推出,上 DEX 必然是上 MagicSwap,并与 MAGIC 组成池子。
  • NFT 市场:让玩家买卖游戏 NFT 装备
  • Trove 交易市场体验没啥硬伤,不过交易过程中会有 2.5% 交易市场抽水。
  • 流动性:独立运行的游戏方需要努力维持 游戏代币 与 ETH/USDC 的流动性,使用 MAGIC 代币作为游戏代币(通常 MAGIC 作为子币)则无需担忧流动性的问题。

生态内的合作

灯塔游戏上周与恐龙(Kaijukingz)进行了合作,灯塔在游戏中开了一个特殊关卡,动画形象是恐龙的,玩家打败 BOSS 后有机会抽奖获得限量版的皇冠头盔饰品,二级市场看到的最高的成交价是 500MAGIC。目前的地板价是 180MAGIC

TreasureDAO

恐龙是一个NFT项目,目前在OpenSea地板价为0.18ETH

TreasureDAO

3 月 13 日,灯塔将和 TreasureDAO 生态的 Smolverse 合作,合作形式也是开个一个特殊关卡,设置一个联名 BOSS,产出一个限量版联名道具。Arbitrum PFP 头牌 Smol Brains(地板价约 700 个 MAGIC)也是 Smolverse 旗下的 NFT 系列。

TreasureDAO

TreasureDAO 的全方位扶持

Treasure 与 Arbitrum 合作推出一个 Game Builders Program(GBP) 计划。主要目的是扶持 Arbitrum 生态的游戏开发者,扶持更多有潜力的游戏项目进入 Arbitrum 和 Treasure。

TreasureDAO

合作关系分为两级:钻石级和黄金级。钻石级合作关系为最高级别的合作关系,TreasureDAO 将对灯塔游戏进行全方位的资助,包括技术,战略,游戏设计,上市,社区建设,运营和资金。合作公告是 2 月初发布的,具体的合作效果后续需要观察。

综上

TreasureDAO 是目前游戏平台项目的 TOP3(IMX,GALA,MAGIC),在 Arbitrum 生态内有一定地位,在玩家社区中有一定号召力,在 MagicSwap,Trove 配套产业上有一定的用户基础,后续也有多款游戏将会上线,总的来看 TreasureDAO 至少在目前的观察项目中算比较不错的。不过对于游戏板块的项目,依然有许多问题存在,需要长期观察,深入调研:

  • 如何估值,如何正确估值:
  • TreasureDAO目前 FDV 大约 6 亿。这个估值中,有大一部分的数字是给予社区还有未来的预期,这部分也是估值中最难的一点。对于社区的估值需要看 TreasureDAO 的变现能力,而对于市场对于 TreasureDAO 及 GameFi 板块的未来预期则很难量化。
  • 护城河:
  • 目前能想到的护城河就是 TreasureDAO 占据 Arbitrum 的 GameFi 龙头位置,加上目前数量还算庞大的玩家社区。当然这个护城河并不深,如果未来出现一个像当时 Stepn 这样的爆款游戏就能轻松翻转局面。
  • 未来天花板有多高:
  • GameFi 赛道大趋势:游戏赛道无论是从最近一年的融资端还是观察到的人员流动端,总体呈现都是像游戏板块汇集。游戏和社交也是比较容易出圈的 web3 产品,游戏是符合未来 web3 逐步普及的大趋势。
  • 平台:Arbitrum 目前是 L2 龙头,生态 + 社区 + TVL 都是龙头,至少中期来看 Arbitrum 都会稳稳占据 L2 龙头的地位。在 Arbitrum 上推出一个游戏,获得的关注度和玩家的参与度会与其他生态有很大差别。
  • 天时与地利 TreasureDAO都 算占到了一个好位置。关键是人和,生态内能不能出现象级的产品,这个问题目前无法得出答案,需要持续的观察,走一步看一步。

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