育碧推出《刺客信条》NFT系列,打出“认真一拳”
该NFT系列将于5月16日开放铸造。
原文作者:念银思唐
原文来源:ODAILY星球日报
要说在Web3领域中最为活跃的大型游戏公司,育碧当仁不让。就在最近,这家游戏巨头又有了新动作。
育碧(Ubisoft)是一家总部设于法国雷恩的电子游戏开发商和发行商,于 1986年成立。育碧在全世界拥有23间游戏开发工作室,是2008年欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商。
借大火IP放大招
近日,育碧官方宣布与Integral Reality Labs合作在Polygon上推出《刺客信条》NFT系列“Assassin’s Creed Smart Collectibles”,将于5月16日正式开放铸造。每个铸造的“数字灵魂(Digital Soul)”NFT都可以用于定制和兑换 3D 打印的实物藏品。这是一个悬浮在透明立方体中的游戏系列主角,在实物收藏品印刷和运输之前,所有者可以选择多种服装,武器和姿势。每个NFT具有不同的稀有度级别,更高级别的NFT可以解锁更多定制元素。
这些收藏品具有嵌入式近场通信(NFC)芯片。当用户用智能手机点击时,可以在配套应用程序中查看该角色的数字版本,还可以访问与该项目相关的其他功能。
Integral Reality Labs还将发布1500张“Piece of Eden”通行证,为持有者提供获得独家收藏品的空投与优先使用 3D 打印等福利。
此前,Integral Reality Labs曾与育碧合作,根据《刺客信条》、《彩虹六号》和《荣耀战魂》等游戏系列,发布可定制的 3D 打印收藏品,但并无数字版藏品绑定。据育碧称,《刺客信条》系列游戏自2007年发行以来已售出2亿多份。
据了解,育碧旗下知名作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin’s Creed)、《孤岛惊魂》系列(Far Cry)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy’s Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy’s Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch_Dogs)、《全境封锁》系列、(Tom Clancy’s The Divisioner)《幽灵行动》系列(Tom Clancy’s Ghost Recon)、《纪元》系列(Anno)等。
如果这次《刺客信条》NFT系列反响不错,拥有诸多大IP的育碧可能会看准机会,陆续推出其他 NFT系列。
出师未捷
实际上,这已经是育碧第N次探索NFT领域了,该公司对于NFT的兴趣始于数年之前。2021年3月,育碧与数字足球NFT收藏平台Sorare合作开发了一款名为One Shot League的幻想足球游戏,该游戏基于以太坊创建,向玩家提供NFT收藏卡。
2021年12月,育碧更是推出了其支持NFT的原生平台Ubisoft Quartz测试版本,该平台允许用户获取可在游戏中使用的物品的NFT,例如武器、服装或车辆。Ubisoft Quartz将这些NFT称为“Digit”,并选择Tezos链作为底层。首批Digits出现在Ubisoft Connect的《幽灵行动:断点》PC版中,以Beta测试的方式限量开放领取,每个Digit中仅包含限量的装饰道具。
配套支持也在跟进,例如Aleph.im宣布将为育碧Quartz提供去中心化存储解决方案,以进一步将NFT纳入育碧的3A级游戏。
遗憾的是,尽管育碧对此信心满满,但还是一上来便被浇了冷水。
最初是Ubisoft Quartz平台的预告片在收到了大量观众的负面互动后被下架。
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币安研究:5 月加密市场趋势报告摘要
5月,加密货币市场总市值增长8.6%,DeFi市场TVL上涨21.7%,NFT市场总销售额下降41%。美国证券交易委员会批准现货ETH ETF,美国众议院通过《21世纪金融创新与技术法案》,推动市场上涨。排名前十的代币中,Solana表现最强劲,价格上涨33.9%,DeFi TVL上涨33.4%。但NFT市场大幅下滑,总销售额下降41%。
BRC-20与符文,中外互不接盘?|符文+NFT观察 0605
最近,人们热议BRC-20和符文项目的互不接盘现象。国人社区热议UniSat空投的BRC-20 $PIZZA,而符文项目更受老外欢迎,这种文化差异促进了加密生态的多样性。同时,NFT新项目Zentry和Cosmic备受关注,但具体细节尚未披露。符文生态持续发展,已有一只进入CoinMarketCap前100名。Blob的EPIC符文受到关注,Binance也发推助力。COOK•THE•MEMPOOL仍占据符文打新日榜首,符文生态仍在发展中。
此外,在该平台推出后的10天内,《幽灵行动:断点》的NFT转售市场成交量似乎只有400美元,仅有15件NFT售出。这种情况无疑非常令人沮丧——因为这说明不仅大众玩家对此不感冒,NFT收藏家也是。
此后不久,育碧战略创新实验室副总裁Nicolas Pouard在接受Finder采访时,对育碧在推出NFT平台Quartz和Digits后收到的负面玩家反馈发表了看法。Pouard表示,游戏玩家可能还没有完全理解NFT的好处。Quartz和Digits对玩家来说是一个“个人选择的问题”,玩家“在任何时候”都不会被迫使用它们。不难看出,在这位育碧高管看来,NFT在游戏领域颇有“怀才不遇、宝玉蒙尘”之意味。
不光是面临外部阻力,就连育碧内部员工也没能被NFT的魅力打动。就在推出Quartz的当月,该公司召开了一次员工会议为这一计划辩护,内部一片哗然。不过该公司仍继续推进这一计划。次年2月,育碧在给员工的一封邮件中概述了对使用区块链技术的想法。在公司内部留言板上发布的这一声明引发了数百条来自员工的负面评论。有人调侃道,对于育碧的员工来说,这真是“非常尴尬的一天”。
越挫越勇?
不过,来自内外的种种质疑和阻碍并没有让育碧一蹶不振、就此罢手,反而有“越挫越勇”的势头。
2022年2月,育碧宣布与知名元宇宙项目The Sandbox达成合作,该公司将把其游戏IP带入基于以太坊的元宇宙游戏世界。据了解,育碧将在The Sandbox的共享在线世界中拥有自己的LAND,可以根据需求进行定制和货币化。此外,育碧将在The Sandbox中推出其Rabbids特许经营的互动空间,用户可以在游戏的VoxEdit和Game Maker工具中使用。育碧还计划在The Sandbox引入其他热门游戏系列IP。
然而,坏消息也不期而至。可能是出于成本、舆论、玩家反馈等多方面考虑,育碧于4月表示,已经完全结束了《幽灵行动:断点》游戏开发,后续将不再提供内容更新、NFT或其他内容。可能是有了前车之鉴,育碧在注意到一些玩家的担忧之后发布声明称,目前没有在项目代号为“Project Q”的新游戏中添加NFT的计划。
但必须要肯定的是,在Quartz这次NFT试验中,育碧勇气可嘉,但我们也能看到它与大环境抗衡的无力。作为第一家在 Web3 领域有此创举的主流游戏厂商,我们看到了创新之路的艰难,但也感受到了NFT未来的可能性。
条条大路通Web3
尽管一再在NFT业务上受挫,育碧对于 Web3 的热情并未消退。一直以来,该游戏巨头都在投资各类 Web3 领域的游戏相关公司,包括2021年参投Animoca Brands的6000万美元融资、2022年向重点关注DeFi和游戏的White Star Capital加密基金投资约6000万美元、2022年领投链游工作室Cometh完成1000万美元种子轮融资等等。
当然,育碧也并没有放弃始终寄予厚望的Quartz。9月,育碧联合创始人兼首席执行官Yves Guillemot在采访中表示,Quartz处于 Web3 相关技术整合的“研究模式”,“我们正在研究所有 Web3 功能。我们最近测试了一些东西,这些东西为我们提供了更多关于如何使用 Web3 以及我们应该打造怎样游戏的世界”,并表示,Ubisoft现阶段主要希望了解“NFT如何应用于游戏以及它们是否会使游戏玩家受益”。
此外,与TheSandbox的合作也在稳步推进中。今年,The Sandbox在推特宣布,育碧Rabbids(疯狂兔子)NFT公开铸造现在已正式启动。Rabbids NFT由育碧在Polygon链上发布,总计2066枚,售价100 SAND,The Sandbox还计划2月底推出配套的元宇宙游戏。
育碧的Web3游戏愿景
那么在育碧心里,未来的游戏世界应该是怎样的呢?Guillemot曾在采访中谈到过育碧在 Web3 游戏领域的长期目标。他表示,2030年的育碧希望每个人都可以像在YouTube或电视上听音乐看视频一样简单地访问游戏,并正在构建 Web3 工具以加速这一趋势。未来育碧将允许玩家出现在多个元宇宙虚拟世界中,自由地在不同游戏间互动、创造、拥有并转移游戏资产,甚至在不同平台之间和虚拟世界之间移动。
从Guillemot的描述中,我们也得以一窥育碧的 Web3 游戏愿景。诚然,这条路注定布满荆棘和坎坷,但披荆斩棘后迎来的 Web3 世界不会让玩家们失望。
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