长推:只面向Web3 user 的 gamefi 就算设计5代币都会死
游戏一定要符合游戏的规律,必须要经过多种渠道筛出体验付费玩家
原文作者:26x14
原文来源:twitter
注:本文来自@26x14eth 推特,其是 @7updao联合创始人,原推文内容由CHAINLOOK整理如下:
没有web3 game,包含web3元素的game只有两种完全不同的类型才成立。
第一种:面向全体游戏用户玩法的game,只在其中一个增值服务玩法上设计web3元素,进入这个模式的用户道具和角色带buff;
类似中度的休闲策略,重社交属性的ARPG都可。但3A除外,研发投入太重收不回来成本,游戏用户群体太重和web3可转化的群体严重割裂。
第二种:长得不像defi的defi,成立不成立核心看defi协议,协议设计好的其实也不需要啥游戏性。游戏做的太花了协议不行用户也不来了。协议同质化的就得不断换“外衣”出新版本洗用户。(这个类型在下文不再讨论)
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香港Web3,究竟行不行?
香港虚拟资产平台牌照发放一周年,11家平台申请牌照,2家成功获得。未获得牌照的平台离开香港,原生加密平台也出走。发牌过程中,规模和专业度是重要考量,本土金融机构和具备内地资源优势的平台获得先机。有传言称,离岸交易所无法满足监管要求,导致多家知名加密交易所撤回申请。香港监管机构撤回Hashkey Exchange的合规申请,可能是因为涉及敏感地区客户服务或监管人手有限。香港虚拟资产现货ETF表现优异,但市场缩水,流动性差,难以吸引外资。香港选择从传统资本端而非加密原生应用切入,填补资产空白,探索传统领域的Web3资产转型。未来,香港Web3的发展仍有待观察,但去中心化市场与传统机构升维的碰撞仍需时间。
火币HTX重磅亮相GM Vietnam 2024并举办Web3未来之夜:聚焦加密新趋势 推进全球化战略
火币HTX参加GM Vietnam 2024,与越南本地区块链公司和社区合作,推动技术创新。活动上,火币HTX展示了安全合规的交易所经验,并建议用户谨慎投资和多元化投资。此外,火币HTX还与知名媒体ChainCatcher合作举办了“Web3未来之夜”活动,探讨未来发展机遇。火币HTX表示,越南作为亚洲新兴市场,正逐渐成为Web3行业的焦点,将继续关注和支持越南市场的发展。
没有第三种。今天看到的无论多少代币结构,都没意义,三代币、四代币、五代币都没用。设计太复杂了用户也懵逼。
今天web3的矛盾是:存量用户太少,极其需要更多web2用户onboarding 进来。并且今天来crypto的用户都在说“我来这个圈子是来赚钱的”,这个口头禅人人都在说没错吧。所以这个群体扮演的角色只能是内容分发者和道具产出贡献者,在推广上扮演一个节点作用,千万别把这个群体当成消费者,想多了研发成本收不回来。
传统游戏厂商的矛盾是:同质化严重、玩法多年缺少创新空间,过去的gamefi模式投入进来cover不了研发成本,token价值波动大且计算不易,内部ROI算不过来。游戏是非常工业化的产业,ROI算不过来的项目基本会被砍掉。
所以过去只面向web3 user的gamefi就算你设计5代币都会死,用户画像就不对。游戏一定要符合游戏的规律,就是必须要经过多种渠道筛出体验付费玩家,也就是大R,要筛出这个群体必须要把用户池子做大,哪怕池子里有0.5%的用户为了体验buff转化成web3用户,你就成功了。
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