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10月





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Notcoin的创始人表示,Binance和“来自无名之地的穷小子们”正在通过Telegram游戏追求成功

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链观CHAINLOOK消息,Notcoin创始人Sasha Plotinov认为,大小公司都在Telegram上开发游戏,因为获取新用户的成本可能很低。Plotinov估计,成功的Telegram游戏有可能以每用户不到1美元的成本吸引用户。

区块链游戏的兴趣日益增加,主要受到Telegram小游戏(如Notcoin、Hamster Kombat和Yescoin)流行的推动,这已成为今年加密货币领域最引人注目的故事之一,这些点击赚钱(tap-to-earn)的游戏广受欢迎。

自Axie Infinity的兴衰以来,加密货币游戏或许从未引起过如此多的关注。

随着数百万人注册加密货币游戏,一波公司决定在Telegram上开发和部署简单的视频游戏,试图利用这款拥有近10亿用户的消息应用。不仅是经验丰富的Web3游戏开发者,还有一些完全的新人,甚至全球交易量最大的加密货币交易所Binance也加入了这场竞争。

谈到Telegram点击游戏,Notcoin被认为是这一模式的先驱。在最近的一次采访中,该项目的创始人Sasha Plotvinov告诉The Block,大公司和小公司试图复制Notcoin的主要原因是低成本用户获取的潜力。

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